尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65668 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 D& B% t& ~7 e福神精华贴的通道在此!  `: l- p% i5 h$ t6 T
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" g1 `+ W, Y, w" A: A* k. q6 r
  J4 R/ J2 j2 q+ j! d- G2 e' {- v8 P- Q6 H
有三个问题值得反思:+ a8 G$ b' u' l0 r) y5 {
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 ^& M: h1 k( p- O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' U, G4 z, A* E" W7 `8 O, d: ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 H( Y  p6 r' h6 C" |- q 补地对比.jpg
8 s- T6 G5 l% i1 O' t$ {, `1 h; c& X9 P' v" d8 i9 |5 j
补地对比2.jpg 7 X: D! k- C9 d1 M

9 R7 G- L+ P& c! l% V. }" R( |2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 J3 `0 j. }; e; M$ j
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 V' e9 K  s$ U/ v, _+ ^: M7 \

6 Z* i, A0 U( s6 B3 ^; N3、什么是天?什么是地?/ t- J7 Q! O' D9 t& @( K: N6 \* h
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 i+ P; b4 R: H; O0 n

" u& j$ `) L8 c) X- x! F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; b$ ^4 a+ U2 K. [- D) y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " H0 V; Y$ J% v' _0 g8 s! C
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 A3 e  q4 h: W" Z- k' y

) z( I3 U4 J4 E% Z gainian1.jpg
1 B7 d1 `& T% ?
& |; [6 q- s" I) `0 v* g7 i- {8 W gainian2.jpg
9 [8 r1 I1 h# m& [/ ^- l4 w1 ~  ~% Z! b) T5 `; s' z  L
gainian3.jpg
: a4 Q# ]3 v6 |' T; }% d% T' E- n6 c+ V7 a' R
; S4 W  R: t3 b5 Y3 N! _1 C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! \0 W# X0 S' x; D- S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; S! j0 Y6 P9 p% K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 G& [/ l& e1 q
4 H) M9 o" C/ u1 z' U( |, w' j2 Z这里给出一个典型应用实例:3 D) W* |: ~! P

2 {1 U3 e0 V: \* I0 A( H, i% ]% b( n2 } 补地1.jpg
% A) U- s! C5 O# v, P9 |9 @+ ?0 J1 p# c, R* f8 q
补地2.jpg 8 G" g3 q$ L1 L7 y0 K" F
  e3 M, A/ O4 `4 K' T9 D
0 b$ b# u. D0 ?) u. q
2015年新加入内容:/ q8 E# Q- H1 z4 ?
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ d1 I8 w8 I" _+ G; Y4 p9 Q8 `0 g
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 e3 v5 N, d) P6 E4 F3 G" R3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 ~/ ^0 Z+ c- `1 y# Z$ ]
/ O& E9 ?/ k, E9 _) E. B2 |  ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( W; W4 H) i8 b; b
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, c* W% l& ]6 Y( M好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # h7 t0 J. V0 d* H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! ]9 _# E" L: [; l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( ^$ W/ c, j4 K3 c2 O7 _
P1010052.jpg
. N% a7 X" c+ p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 N% O0 S# g6 R1 g' ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 Z, @' R7 n# I' \/ Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 |$ C8 n2 B9 G' w) T u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 V% w, u# O6 T: V; F+ `& Q

/ j" s: d$ t# ?& j/ A, F& a( `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* W3 E! d- h( l8 A( A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 g  D3 u7 w! T7 S1 {. B  r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行