尝试“补天地”的理论总结

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查看67588 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 h. w- p( |# a! ~7 s$ H0 O8 |
福神精华贴的通道在此!
: J- Z! @. R% J) ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: ^* i6 e3 ^# ^6 G2 g+ m2 f# F, |+ ]: R+ R2 Q

1 H& M0 \5 \- h有三个问题值得反思:
8 E$ ]" W# `2 O" f) `2 M  ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ E9 J% U- V' d  W  `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  c0 W$ i+ K9 h- o+ g7 Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% R5 e0 p. w' ~: N+ e0 v4 B 补地对比.jpg . X1 n3 r: h' m' t6 x' T% h

) h% e8 q1 w: f6 I+ o) T% G  x; P 补地对比2.jpg ( S* t$ i# _) |* I5 {

9 c1 N" _- ]5 H" T% Q" V$ P0 Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" K9 j) e  w+ `% H4 @6 p) j# E2 o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 p3 O; I0 T& Y7 ]& ~/ W
2 y( k  Y  m+ ^# Y5 m5 H3、什么是天?什么是地?
* Z( {, ?+ f. b$ \& t& W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, ?1 a, C3 ~- \, Q9 d6 p' D: P' G( Q- [
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. s, `8 {* {- e9 M+ ~  I! A
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) A2 t( F: W2 C有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. ^1 d& `+ f: D) ~

$ Q+ B7 O. _2 G( C' \ gainian1.jpg + R. d& b$ M7 t" g5 p  O% Y

9 V+ L+ F; U; }* `# ?8 f2 w5 m gainian2.jpg ' f- p5 I* I0 n7 u/ f. t5 f) n& o

5 ]# ]2 k. I8 k  F' C. p* m+ e gainian3.jpg 7 R& J0 |1 b; V

1 w$ c5 i  _; b' b+ D- B) H9 s, z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 F) T" w, B# q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" P% e1 B' s. ^: O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" R& v% w8 X! I7 P7 }
. o0 p8 a3 V3 W, Q4 |9 O
这里给出一个典型应用实例:3 h$ \* C9 m3 A& ?6 H
5 B1 i) W8 R+ V# s, x, T. @
补地1.jpg   u3 z+ K; S7 w3 l6 i
4 F. r4 R" z) k5 ]2 w+ C2 A/ o
补地2.jpg
7 {% x  {5 @$ X5 x4 n; w, m
- j$ }. m2 O8 ^
! y% K  I3 f( [* S& q. e  E# m2015年新加入内容:
9 C0 ~6 w$ H% U% k( D* _8 k4 b& F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' ]: r# L0 k3 s1 ~9 \
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: P3 g5 z8 l  s; t8 x  [' z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; S. K! m2 e- p- Z: u% `9 O" _( Y+ ~, D1 L, P) b' R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; `, `: f, b8 D+ V楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% D6 I* C# a+ q- p+ n$ ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- _, b* B4 S' p& c. d/ M三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 L9 W! q  z% I
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! d: h8 D1 ]" P1 D P1010052.jpg
$ g. r4 _7 P  N9 c& v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 s- j0 h% W; |/ }4 e0 d& S+ l" x
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- \5 X6 L4 x- E5 Y: ~* t有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' B( t; e. ]! a& R1 `8 X8 V u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , _; V! g# h* f( |* \2 v

  @; D) Y7 X0 P* F5 ~& Z, O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; Y& z& r# ]$ I8 i+ [% @0 M1 E具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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