尝试“补天地”的理论总结

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查看65555 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. {, R% O& H4 j6 I
福神精华贴的通道在此!8 q( e2 B; F" B3 s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: ~0 ^7 ^1 W. B5 z4 L  d8 f7 _: E4 }/ p! |
. J. O3 `0 n# g. w" V" q" Y0 |& n
有三个问题值得反思:1 ^! N* _7 y# I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 K& z; E# ~/ p: i7 m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# ?8 x0 q+ B5 K  [3 @5 Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 r2 b  A" f& H1 h" z/ P
补地对比.jpg
/ y0 g" \7 G2 X6 B0 F5 O! n: K* R
  k. e, |5 ^+ d, |5 S 补地对比2.jpg ) g2 V5 B3 n4 h4 ?! K* c6 \
  h1 Q: e3 `9 \5 U
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: E/ X  K& }2 g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 D0 d2 F1 Q- A0 l) |: A/ K

: M& z+ C3 ^5 b' c( Y7 x7 B3、什么是天?什么是地?7 x" O0 q: j0 y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; _2 I% n0 e3 L) Y% [+ e$ i1 J2 G; M% s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 @- h1 G* {( j2 h2 E. I2 w
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  i+ F1 \6 d' n# Q" m, ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg
* S- Z7 D4 p# I: j$ K( B& C; s6 G* F% Q4 W
gainian2.jpg 5 |( p/ ?$ a. }4 I
: f; y, l  h7 W# e+ ]9 ~
gainian3.jpg
; W( Y5 ?0 h6 w) z7 B1 D+ N. E" h) a, ^! K1 _4 e  H
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ a' s* B1 N7 L- N% m/ M* U2 y0 l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: c5 Z6 s' O, U8 K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% Q+ }1 _6 s5 R2 p" n3 ?# }! K' x/ _% l4 a5 M1 r* ?# J
这里给出一个典型应用实例:
% U3 W- j' }1 k- U! t2 e( Q7 [
4 K/ ]  C) |) |! c: E 补地1.jpg 6 x* w! J5 T1 m
! B" F' {+ j2 U$ K/ y! [! m
补地2.jpg $ O. W$ \. [7 x& Z5 u7 F
0 [- |" \+ T. o

' V* b- H8 B: w$ v8 ^2015年新加入内容:9 Y. P; ~, I1 H0 n
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& \: R- F" \! Y8 [' r' U7 k+ y( |
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ r! ]* o- y$ c+ }- u. F0 ]9 S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 `1 B( B! \3 \9 g% w

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) A, z3 @! W( j$ S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( T5 V/ F4 w& l) h2 @
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 \/ o% q& |+ s, f
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 D$ d* Q9 f* ]9 j* S) [; |. K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 X; i0 H5 \) Z/ m
P1010052.jpg
3 t0 F( {6 W0 s; A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! Z0 O! M/ I4 I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# L9 F4 k: B6 w9 W# n$ H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 B6 m) E" D" g6 k+ }1 g& I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ Q2 \8 E, X9 F3 A# w% r2 {" J; r, i! e0 F) A0 @$ v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ [! ^) v+ Q- |# T4 e% B具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  c  ]' c1 l2 u+ F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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