尝试“补天地”的理论总结

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查看67628 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 H: T% D+ g$ n3 }, V福神精华贴的通道在此!9 J6 B7 [" D+ l4 g* g, L
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 Z' T( W$ H8 b& o1 ]1 ?( z  Q1 m  a8 x
9 c8 {9 K! h$ V" D* `  r+ Q/ y# h
有三个问题值得反思:
: O5 L. j; _0 @* z& M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( y1 e; j2 o$ x$ {
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- y( O- ?/ S2 |: F2 J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; b; ?/ C: S$ X( v8 J$ U 补地对比.jpg
  s0 H" e- K* I+ r1 U/ h3 `2 \# Y  g( V* g8 x4 Y' f7 y
补地对比2.jpg
1 H4 \1 ?( `5 {* G
5 G7 W5 {! w9 V, O7 k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 n0 ~) _' ~; ]$ Y# Z  m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 u4 l* f! J* w- y
$ c% @7 p' ]+ H3 N% O- `' F
3、什么是天?什么是地?: C2 z+ w7 o. b% T8 l4 o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ `' M% {9 T% g" G- ^5 H$ ]/ ^8 J% R: \+ u' N3 k6 u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( \8 G: A: U+ P* @/ k2 k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# ^/ `1 U% x" H% p7 u有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 Y& O" s7 `6 B- h+ p/ p

# f) W/ V1 _6 L- G' O9 N% N- [ gainian1.jpg - p. f$ w1 c$ ~/ `
+ R& j3 g7 i, E
gainian2.jpg 3 K5 ^7 b/ j! ]; h. `
. W- q6 B, F* h( U" i$ n+ P6 I
gainian3.jpg , f8 k  U9 R% c( g  b- L! C3 f
: ^  u7 }8 O4 |

# J! N0 I3 v+ _& t  L' x* Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 v, }5 G9 V0 k( P5 Q) ?4 F第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 n0 w  [3 Q& \* v" ]' \) W0 a1 d
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# R* O0 }$ B& J' `( ?" r# F# g9 ?4 p
这里给出一个典型应用实例:- L+ |+ ^0 g, L5 M$ t
: b; U& N( \- r3 e
补地1.jpg
. m9 u4 G$ m( j& R
7 l* ]. z2 h7 R" U, b: V- l' F2 } 补地2.jpg   w0 K7 u9 Y% D& M$ |$ x* C# U

5 h0 D7 y6 p1 d
1 J! ]1 w  U: V+ L! I2015年新加入内容:
* N% l! a# m9 v! c- m' O1 F' G4 X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# w8 D1 W9 p+ d/ r- `6 C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 y% ^4 l- L% u5 }3 m/ E9 i0 i6 l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; R6 ?6 U. v/ C; R- e

7 U) n& A/ `, J" P2 p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 p* `! u9 U+ S0 o! N9 Q3 N$ F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) L- n# j+ O2 ?- z2 N9 g& u
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / K( g) V/ p0 U# J$ v
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ J# T! e1 `8 Y( m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ r$ L& V  |8 s  l  B" I
P1010052.jpg 7 q! l& b# L" b' C) a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 g( S+ Y* @. ?5 Q, \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 ]8 Y; ^  Z3 v, n% s3 ]+ Z3 Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 P1 l* Y. U, D- {) `* B; X, j3 T/ t0 w
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: X+ g9 w! s3 @: G5 G$ m% x" `1 k- R
, c& k% x# }" {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ I5 k, N) t6 k+ {" F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ G5 m  p; O- F: S) V. R4 D7 v+ p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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