尝试“补天地”的理论总结

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查看66657 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 ?/ e. ^. ~9 k6 e$ W
福神精华贴的通道在此!
  K) h, L8 C' d1 B% R- P$ ?http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . B  P: a$ e. Q6 |& i4 X, l

% m8 C* ^, v' I$ a2 K8 A9 W: V. D6 Z8 V% y1 Q$ h( C8 @
有三个问题值得反思:# Q, u9 k' c* \) b8 r
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 d+ j$ R% h! p& V! n$ W# T6 l2 \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, G$ s5 V  a* }- |6 L$ t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! E3 s3 z/ I0 ^& i. x  B 补地对比.jpg 7 k! i* ]. f! ^* Y. h6 ^
/ [/ x% O& D/ C4 i( S/ |
补地对比2.jpg
) j! g. S0 R+ R, l8 L% R$ U1 Y8 p, N: N" ]
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 g' C# n  f+ K! o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 u  S5 A. B* i9 i) j
) r+ S* G7 l7 T: M, m$ P
3、什么是天?什么是地?
% Q+ _) Q: B3 O* N4 C, O0 t狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% x6 e) V, u0 T( K$ v" S- M% A; `
( O7 A/ S+ Q3 Z; E: p6 d  c* m
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 V) [2 l; U1 }1 E* y& L
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 A8 A9 z& ]1 f% d% r* i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 e. l3 O6 x' D: O& @2 m

" O! g1 V& @4 U2 d0 N2 p+ T gainian1.jpg
( X) i3 ?, c. Q" X# V% A/ E: Q. ^" r( X7 r$ K: {; H. F
gainian2.jpg 7 o+ l; w" g  A1 E# ]9 ^9 v. R2 D! U

% n; |, Z6 ?( \  I* q gainian3.jpg
& f) G. r- ~% e+ G- B  T' E0 Z* s9 S- |
* C$ F: J) `- i8 {1 c
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ r: \4 Q8 {2 ?- J7 ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 ^) Q' }5 f0 T
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 d9 X: c( x, U7 T! }" U7 U
0 S* d: w( h. L8 s" t/ a
这里给出一个典型应用实例:9 s% }7 C4 q7 `4 k) w6 s

$ z! Z% [4 p( Z# r) |. h/ ~9 N& I  Y 补地1.jpg ' n4 {1 e8 Y9 \; ~7 v( q

% F2 m; H% O6 k2 H" T8 G4 n8 B 补地2.jpg
- }0 M( _4 u  `8 P  t5 P; g+ m7 t2 v& X2 A* r6 {! G4 ?7 ^
2 P: l8 u" M! H$ {3 J, U( H
2015年新加入内容:
1 S, c! c3 X, i) V/ X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' R* s% E. F+ _( @0 G, h3 V
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. C& R' X- W, K" s4 a% U: F, }
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% a' y* I; S, y9 H% Z6 T- K7 ^3 i4 N) I- \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# e  T/ z6 w+ Z; Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& V$ R5 W; d! A) q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % L: |6 D, d. d7 z7 ]; _2 K; ]
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( a1 P$ D6 G( U9 ~+ X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) U+ B$ m7 t6 ]' {
P1010052.jpg
7 i+ k& m0 p9 V" B/ v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 X: ^5 F( ]& Y- d6 u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 O% J& y5 P/ {/ L1 T4 C4 n
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ `( d) h/ X/ \9 P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : r. e- S6 Z  w& w  {# _

% D" o  h5 u1 m3 }* k1 u6 b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 Z8 W, q9 H3 h; U" f具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; y! h# d+ ~) F; B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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