尝试“补天地”的理论总结

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查看66636 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: o, Q6 j! y, t0 p& P& \% t
福神精华贴的通道在此!
; P; R; T: |# r, U2 Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 Q' r9 |# t: k
. b) @, l) }. M- x2 z2 g; E2 B5 @% b" U( ]% X
有三个问题值得反思:
$ I* S8 t" l, U/ o: J& Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ V  Y* d$ t. b5 {8 Y3 i: t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ Y8 V. G! T  @/ e; }& N, [8 @
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  |! d0 J4 {9 a; p1 J: E$ g 补地对比.jpg
. }0 `3 `. ]$ |0 I0 T' a- ?0 T' r( b
' D& a  f! G4 G) x* J9 T 补地对比2.jpg
# f  z$ F0 u  X% Y
% g6 @8 Q% `$ F/ l7 t( W) \2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, k0 b3 d! P. R
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, H" ]. N2 N0 a" n

& _) j! \; \: k$ ~8 d, C3、什么是天?什么是地?
% x4 s3 A4 |) K! X$ k: w3 G狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, n* u: a$ F. o. ~7 d. T! O
7 P: R' w* y+ Y0 w0 I2 Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ h4 P( I2 N$ l$ H7 H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 S: j: x, |9 k, I( a4 v
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# f" ]# u  r; e' C, Y

1 X. k' \9 g% w! K gainian1.jpg
) q' [2 B8 p  ?/ W7 o/ ^1 G1 V8 N& W, c6 d/ H" @+ Q
gainian2.jpg
  d" e) k; K& U9 \/ `0 `6 @. q; S5 C# [" x3 c( a+ r' T
gainian3.jpg / ?- x3 Z) i: V, Z+ f

! }, G: f" _8 Y. k/ T; I
: O' ]% k. l& q/ D4 g. A) H: s补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% q, O3 G* ^0 ]
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. i0 n- r4 u" F- Y3 i第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 p) l8 _# u' j4 `- v' j
; b) x, ~, B. _9 _5 ^6 r
这里给出一个典型应用实例:) x/ _& ]+ r* e7 l8 g

+ j: w* i3 F! X3 `: g 补地1.jpg
& w7 j4 r" J' u* S: q, n) l) d+ F9 m0 K2 `! d
补地2.jpg   Z( i$ ^- [8 y/ t! g+ ^! G# X

1 u. H: P0 g9 k7 J3 c
/ d" P# Z+ `2 Q1 \3 p2015年新加入内容:
: ^1 t) W" e* D9 x5 l' g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. |. F8 I% g0 ^1 w% O+ t8 {% ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ I3 ]4 u' t' \* k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; Y1 k1 l% a$ g- k7 C) m, {
0 o! m6 ?2 M6 S* Q; W  C% T1 B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) I, p* [. ], B1 b  u. D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 W/ ^) Z  }, C: H, w
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 |' C6 Z! W0 a三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 D, r7 ?% M+ V% I0 M( V. g
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 y" i0 I$ o& h6 T, R
P1010052.jpg
! J! @( V2 o, I/ A" A; ^9 r4 N. Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 B4 d' y2 f4 H; w( J8 ^/ v" w, [
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 ^- d& X) l! d7 V6 z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ F, U) s7 B0 W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ l2 ]" _1 v# S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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