尝试“补天地”的理论总结

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查看66887 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; m. B, v9 l' a1 n
福神精华贴的通道在此!& R: E, J0 A- r6 w5 G5 [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - J" Q: d! q  o- Y1 e" K
6 f1 G$ w4 F5 o6 B, B' M6 W* l% c
  h( x4 o$ I4 [+ b4 ?  A* A
有三个问题值得反思:/ ]/ I$ t* L/ s2 j# r
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 ~7 L* ~9 I; J% M
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! L5 f" E! J" F& r4 C* }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 z' e, `+ y& ~: L: g 补地对比.jpg 4 u* L6 \. V3 R1 G/ x

7 m9 E  h( w/ J6 | 补地对比2.jpg
! {# P' q% K: W6 D" F; d, R  M# r( H* n% f( a3 B6 C0 u1 Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 N4 [9 B" z( s& p: q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: M; S5 [# V8 k6 U# M- [; F5 B) P9 A3 y: `- N) Q5 i
3、什么是天?什么是地?+ N+ [; p9 o; W6 E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 s- w9 ]+ [& E3 s0 ?

: x) t& B: K* B广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; q2 J4 s* a! d4 ^$ ?; l( V广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - |' x3 @* j" Q' z  |3 d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- j, Z: s% d# z

9 u8 Y" V) [+ ^* \ gainian1.jpg % A- f9 Z8 d* Y' o/ R2 I* a

7 b1 _' u( P! Z1 K gainian2.jpg
# B/ W7 @2 e- q( V) Q+ ?& J! P3 ]2 b! S/ q9 C
gainian3.jpg / R7 }& k3 P  W4 C
' t4 f4 x9 d! r& f: t& V7 E% z
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 y$ r0 w1 R! x. ~0 s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  ]# g# j7 F$ B5 i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 U6 I+ u' E$ Z  n
  Q, R5 L; D" L" `* w4 P7 ^这里给出一个典型应用实例:
/ B0 z- S/ G6 |- f% `) F/ ~5 \+ f! d0 G+ l! ~5 O5 G5 Y, J
补地1.jpg
& X0 v' ^7 O$ l. @2 x$ T9 }9 \. q* F+ a+ Q
补地2.jpg
& \8 k" M; Q% ^9 d0 W! z3 G  @3 S
8 {6 j; W% |: G$ _7 `2 ^0 s. D2 t. m
2015年新加入内容:" K6 }3 F9 B, L7 z: i* {9 ?
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 }6 ?5 ^+ M' n) T& H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- y5 G0 O( Q! U, p! n- k! T- C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 |- O' z1 V8 L
- f& E+ N  k" o9 f7 j: [8 b$ m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 ?$ y+ T) ]) _8 M  j
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- t+ B2 |* \7 Z0 z3 ~( p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) X1 x9 i( G/ y. _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* f$ d5 W* y- i9 u# v) e1 H不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- X; N* Q7 Q% ]# ~% @9 A2 O P1010052.jpg
4 I5 V; M8 ^1 m" S2 P0 H1 ?; h4 L0 ]$ g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) w: ^0 ^8 w# G- i
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' Z' m! S! o( b8 Q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 p" F. O2 T6 ?+ K2 C7 I' |; z5 {+ n u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & u3 t" U8 m+ k; F+ _  D3 f% K

: L* i- ?6 V! Q+ U1 K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" V, `; f  J: U& U) Z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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