尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67774 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( r2 x# y* q+ y$ v- ~  E
福神精华贴的通道在此!
0 `* o+ K$ h- P3 e, ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' E% }. ?* e0 v* l1 ~% M
3 P2 d5 e2 a' f/ c4 p/ \/ S  U

, {* @" a5 F, f- r有三个问题值得反思:
) N8 p$ u% Q1 F& U% M! M$ i: j, j! F1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. ]; e  B% I. l) Y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( G" g1 [/ [* M7 B8 \  d, F: ]5 X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 P5 W  T* m; I& @4 F
补地对比.jpg
, U* v/ l! x% [" H
) `6 {; S- G7 B" R0 {) n6 ~ 补地对比2.jpg
; E) E  S6 b1 O. D
, {2 l4 {) b: g4 ?9 G2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 _0 S+ Y: f) c$ L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 Y  v# v/ A5 Z0 V) N
0 \+ C+ \! L: `& c6 D7 E% N1 }$ x
3、什么是天?什么是地?
: j& `; _% N/ p. d; M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% h8 L  N* h% v# X2 k5 |' Q
; ~, \4 @% Q8 [7 i- v+ J广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  u6 o! k* {9 {" e) m& I7 p! T
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 H$ v. s' k; n8 D8 O. M) h4 X1 T  E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 n3 ^# f0 A9 T4 C! ~7 F
& z. j& S5 D- S gainian1.jpg
& A$ |4 j8 j+ e; ]# v+ V5 K& g4 n" ?3 `* n" Y
gainian2.jpg 8 T( N2 n5 s+ a/ d

% C1 A* _* Y# u1 u5 l' S2 d1 L+ A gainian3.jpg 8 p0 b- g5 F6 f& p
0 S9 k6 Q( _# `, \5 W
' q- k5 f- h. @) L8 C6 K0 I+ K9 C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ w4 `1 M. S0 ?' [. S) [! |; C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 Q& ~7 p! x0 y: o
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  B" Y. c( G2 b2 w9 G

+ P4 w7 O. ~% a; v" ^! K$ d这里给出一个典型应用实例:
: A. A, m; s. m; j1 @! y8 I# n
; b* S9 d% z6 u' a( B5 c( M 补地1.jpg
  W1 M" m# I3 o4 R" t
6 y. G5 \% o! e' ~1 \ 补地2.jpg
+ y9 o, T) N& \" H- W
- c' ^) T) x0 M: @0 k7 l
0 }: `* Q( T1 K) d0 ]5 n" w2015年新加入内容:) s( r# n5 t+ E+ q+ v' h/ Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& b' @6 X0 X1 b+ \& U6 {8 p5 n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, ]5 V3 E, e2 a! U) b
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: {8 w1 m) n* Q2 k1 Y
' M* z* i  R2 W$ \/ a9 P1 E( M( \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 }0 N' b# g; R. p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: r# T9 o( k  z* M, [9 y+ i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " H0 ?5 U. A' k, k, \6 C5 K
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* ?7 k2 X4 {2 [& y0 ?
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' Q3 a6 L& K$ z! H% A
P1010052.jpg
0 J3 A8 J& C! m$ x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& p( d# c/ m0 I" q. o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  k2 {+ o5 m/ ~- j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 S. N7 a" T! V( F+ T u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 j* M; ?$ n$ R- m6 _" G% ?% W" F8 k! F& l  W- i9 L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 C- o7 K/ u4 ^4 [/ b% R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- ?7 g% a* J+ M; z4 a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行