尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66799 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, q' y' {% l* ~$ z) m  w
福神精华贴的通道在此!3 p5 h8 K1 g9 ?0 T4 b5 }  [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 {4 C" T, m* T6 M) k& M( t' o/ p) h5 a8 w" K1 @& [- C' p
$ [- c: W/ N. l& q# e: R
有三个问题值得反思:
9 K( s" o# D# ^1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 m: I  o9 e; x  c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. P( s! c" u8 n4 z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 ?) J3 y5 I( D" I4 g9 B1 z
补地对比.jpg % w" l4 Y" P( F% d# u+ F1 `, @

/ |& Y- `6 a. g+ U6 @ 补地对比2.jpg
' |# a( r8 A8 H" W9 _! A
3 S; ~' X& w/ F' N2 E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 g2 \  s* k  F. {8 s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! K! F1 v4 B# F8 F+ z" ?5 b, u. k4 J1 t, X7 S' E
3、什么是天?什么是地?
. c& D4 i2 J4 N+ S0 T9 F2 e狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 K9 d3 U! z3 p, A) G6 P! [' Z
3 O6 m0 n: y( G: ]5 x+ i) k! _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 c1 s' L+ P/ M7 M4 r  `. I! q  m
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* w, u* ^: O: s1 z9 Z5 b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 A) U/ S: {- a! z

2 G* F6 l) c* Q' w) k6 w8 g+ c- O" ~ gainian1.jpg
* |$ l, l2 V8 ~1 q! E6 I- g# |3 q/ f* f' X
gainian2.jpg
7 h8 ^2 G8 ^" W( x7 w8 _2 \6 \  K/ e% |5 C
gainian3.jpg . W% o+ [8 u% F+ t7 p" i
- B. t: n+ e: K; h! Y

& C0 r1 U6 x) }' P9 V7 Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' O9 X/ c2 B3 z6 l7 d$ G, n$ L1 r7 u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 \) O' `5 O8 p" O. a* d! \6 J8 U第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 x  V) A$ q( \. P7 U+ {+ J
2 K# g4 M4 d: `# `6 e2 M# l
这里给出一个典型应用实例:9 k5 n9 r/ q" ^9 I+ V  D! N
* W( C, ]8 H1 P( d2 Z9 @' _+ S1 G/ Q
补地1.jpg
: Q6 B0 E% z8 M7 U% e8 _: q6 ?7 w: X; `  V# I% E3 w% M  X
补地2.jpg 8 i# F7 _% `4 N/ _

, c+ ~) M& j/ \; W$ p
7 C- n/ |/ M- k: ]3 c9 V2 B2015年新加入内容:
6 |( d7 S/ B4 n; D: k0 ~7 r1 t) l1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. H% o+ n2 W( V  h  ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% j8 v- j% V- D/ y5 t9 k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, F4 b& ~: R2 I5 ~/ S) \" B. F: b# W$ Y/ L, D3 z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 v1 B  _1 U$ k5 Z! X% ]' p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# k4 T, z5 D: v6 c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - v  \; j7 U8 O; Y) S
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# k4 ^. T* |% U8 ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! e( s2 p( B4 L& ]+ ? P1010052.jpg , a; r6 I, G# k6 G4 ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- }) B  p# Q+ Z; b* Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" V7 M8 `/ q. ?% F' c+ V8 W
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ p- M9 N* _9 c
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) o& S: E0 m4 Y
9 _: z* z$ ~# G( a" [" w# j5 e7 A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  N! c0 Z6 `" G. s7 r$ u具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" C& T6 U3 V# ]# y7 P9 q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行