尝试“补天地”的理论总结

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查看66819 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; R4 ?: R: c1 T# z; w5 G福神精华贴的通道在此!
% t. M' r9 y. Z  j& shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 U0 W. U5 V4 x- R: e
: u3 ~: a6 f# C/ j

- N% H4 h! I) E5 u3 [9 H有三个问题值得反思:
/ k$ |* x- H4 v2 O& ^1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) z" G6 x) q2 t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 V9 x- b1 ~( V; c( C
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: m1 f2 ^0 F- I' Q# y 补地对比.jpg 5 @* ^+ V0 |9 ]  s7 T

+ \$ `$ Y4 h8 L 补地对比2.jpg
5 g3 V7 n# S( t
4 B- J" x; u7 y8 A7 X5 E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: K  K6 J) `) O  u" h  T. v6 o9 B
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 ~9 R; z4 v; x6 U1 S. E- ]' \5 n- @" _: Z9 P
3、什么是天?什么是地?4 z6 q  a5 n* f/ K" A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* v' q/ i- i% H+ E& p1 [+ Z
4 x+ q7 Y( @4 e4 y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 @' R- K: \' e2 R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 a, s( r, c/ J* J7 ]9 b. D6 X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ q4 A( u1 G3 [' K$ y7 v5 d

1 ~4 ?) J% l" m! L& \+ A4 n gainian1.jpg ' X7 p" |" `$ S8 W! C
) j! e! o8 F% X; O" x& b
gainian2.jpg
9 d1 b- P0 w4 J( {9 Y+ G) T" ?7 e( q, s0 |4 a+ P
gainian3.jpg
  Z0 N. X+ A# h2 y
- a" |% D2 \6 h+ H% z
/ z( ^5 `* c  c! c/ t$ `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" L5 G* g/ w8 b7 X
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 r  ^6 @# c8 o& C+ ?5 i/ g- t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 g' k; {) s( l( l; w$ r+ W

3 }3 B; N! U1 x2 l* m& Y这里给出一个典型应用实例:( O% a, C  o) A
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补地1.jpg
* ~4 h$ }  K8 C  E4 O( ^
9 _" v0 N! l$ X; U 补地2.jpg
5 w/ A$ H- @# T! m& }7 @. ]* k/ ]8 t9 ~' R. J! i/ d4 u3 k% R

6 g4 m( y8 c  ]2015年新加入内容:
) N) Y8 m' x) ^! m2 R) w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ |  S, Y5 k( Z8 K- u
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* z& [7 O, B* h! Z6 E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 _& w7 ]" v) z) J

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / n3 }1 T& ~6 @) A& Y8 u3 G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 i( [- s# _# S! v6 N) ^
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 p; |: @0 y, R% {三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* J6 W- T* ~0 J不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; i- _& R" {, t6 q% i/ b: m P1010052.jpg 6 G+ o# Y+ s0 b% i# s$ u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' @1 X" t+ g- ^$ N8 Q" e7 h) v说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; Z9 z5 F  @) J2 b1 G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 b3 o& D0 n* B8 O* d u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " b; Z4 o5 A3 x( E4 J
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; {9 y6 D2 A/ s* u/ M具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 N5 c' L$ D" U2 G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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