尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67570 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 D1 f4 r: ^9 c9 d福神精华贴的通道在此!
4 s+ b) s+ l3 F, bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 f  Y+ g! _2 u; ?& H$ E# @4 n
$ F& H+ h1 d* x& R' o
: @- O0 X3 i* H& T+ b$ O
有三个问题值得反思:, N1 N+ b: Z1 w; f& r
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 r! S7 f* ]  |  G
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. ^% L9 N% n. ~/ [  ~$ v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) W4 D; Z8 Z1 _ 补地对比.jpg
6 C; Y8 v) G  N) [& e# o" ^- x- A
, h# s, h: y( r4 h. E 补地对比2.jpg
& ^' x. I( k" f) }/ v0 ^% A- I- ?) r# ^2 c! G- J5 k) G) ]4 p
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& C$ B, A- x  E4 `3 O. y9 |4 k5 k完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. |0 c" r, X$ j4 U" I

& y, u! K9 ]+ ]& ~5 `& \3、什么是天?什么是地?  f& M6 l/ c4 o6 f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 {4 g! _" G6 p
: f) m% U7 n1 m# {/ X
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 I+ W" A( Z3 B0 k! G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) @; Z$ T. M9 V, G- g6 S) o4 u/ h) U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! y6 L4 w2 `" f0 F+ P- F

. {5 w7 |1 i: X5 j, R gainian1.jpg
0 y$ j$ [# P% t- i: [, M6 T' c6 R6 T
gainian2.jpg
, e# T5 k' X* E, S% w% ?- ^# x4 A, n! N( I8 _, V) F% Z
gainian3.jpg
1 e" U  j0 @8 P; p3 e( i8 N% ^" N3 \) m* e6 {9 E4 D

" S1 _, `) ~7 w; }& v( Q7 B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 B, W5 s* G& ^/ U( P4 V  m
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! P# m( c* R4 ^$ [1 X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ f1 C2 o' ]' c9 o! h
9 Z7 |' ?8 m. a5 C* b这里给出一个典型应用实例:5 z# n# O/ h9 m4 g7 c
" x8 _" A" p. Z& J2 a6 N5 c: r! U
补地1.jpg * \: m$ \4 c: k* e* S& {8 p) j

; d) t+ D5 ~+ Y- n 补地2.jpg
! y) S8 S! W0 t8 V( B7 q8 C/ V: F3 i- O& p' r

' Y; e; [3 \/ [2015年新加入内容:5 j4 _: J) P4 U  Q! e: Z& J
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 t& J) ?# a; W5 c; n3 G1 X% M. ]  L0 U
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 g! _3 B$ _# S, Q6 W6 d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 M0 X: V9 u0 i% d. i

" _, X9 d% U- K4 T/ ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) J& {/ v$ V1 z4 R5 {5 p7 H' @9 {楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' x! q1 I9 J. z5 D好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" c+ p, }8 Y* q  y2 v% y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! c8 F1 ~* b, O) _  h5 m2 Q3 ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 V; E2 `# d# B5 ^8 }& V2 a8 A P1010052.jpg
1 O. K7 P$ ?/ ^3 g% v, O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" q3 j! c5 `' o, _! |9 K1 p3 L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! g8 N! s8 o4 E& a1 U$ |( G8 ]有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- y1 }: c' R/ z/ l1 z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 B7 ~  M% ?( G6 c; P- y

! [" P- ]  w) ]8 k- n% G4 ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! Q2 I% A$ S0 D# B/ s
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; X, Q+ u  X0 `  V* V: a* S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行