尝试“补天地”的理论总结

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查看67402 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 p% O8 b" j* `- ?- e% ^' F
福神精华贴的通道在此!. a) q1 y4 b3 H9 }$ v& ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( p; g) D9 a0 h5 Q. N8 `1 r" v( L8 a$ I- ?$ d. N  A, |/ S

' F7 s9 R0 U4 k8 {) U4 S有三个问题值得反思:  A* q+ M; f* _% U+ @2 b
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* c  G! Z% N7 q- D8 |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# z( u) y/ R' Q; y% _5 I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; J5 `2 f2 U7 T; q6 `' ]
补地对比.jpg " P6 n* w5 B' y# O+ t

  W7 g1 {7 z* N0 C7 t. O' Y 补地对比2.jpg
3 u& j; f7 @8 F# t* x
; @2 t5 ^3 B, q( x+ c+ O& B# T2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 X1 X* A! _! @' \: p! ^9 `. r完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  w$ p/ l& w2 l8 ?( T; g) M
1 ^2 r  g4 }+ _: s) y
3、什么是天?什么是地?
# V! }: ]8 O) C9 ?1 n% u" i狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 G7 {9 {6 V, r" d5 V0 e. q# ]
5 }6 ]' a, t* z+ p
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; O3 [" i8 P; {0 k4 G1 D# B
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 \6 h  }( s8 [0 E  K8 W  b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; H) V7 M- l" v

8 l' X5 Y  t7 J  a4 C, i gainian1.jpg
9 t3 A8 k. ]* q8 E. F' M; u5 ]/ P& O7 M4 q. d/ u7 b0 ]
gainian2.jpg 5 |( _0 a, N: Q3 x

  l% t9 [$ b8 ]! z; Q9 _" h gainian3.jpg 7 M" u/ D# L! `0 H& m5 z
) c/ o* B# ]1 e
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 B+ O- ]9 z3 v% }! Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, B) E* Z- j$ @( [
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ d: R# K% i: o8 z0 W9 l
* V% e1 E7 |/ x4 g6 L# n" o
这里给出一个典型应用实例:$ w2 d# Z9 M7 O' T7 ~

9 v; l3 t% a& P: V+ r5 g7 r! Q# e 补地1.jpg 6 e7 [! Y; u" ]( Z( x7 S

( P- l, g; I- j 补地2.jpg
1 n9 K: s  d- |0 f! r7 [) ~
4 c/ o, k( a) k4 S3 ~' l4 S+ [8 R6 o
2015年新加入内容:
. m! Q) s/ q# [+ T% \) e+ u1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! {6 I2 ~$ u# y. U9 q" y  I0 b
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 t/ @5 r' F( q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 z$ w- |) M) J( q2 `& b( a& O( S8 S: B. _6 P1 K% p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 W: v9 t1 O' j7 V
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* V2 L; q) H) b! r( }0 n3 S8 b
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! I% E  D# a8 m9 @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 R4 }1 j% f0 l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 {  j$ K3 a, L" A4 _2 Z) R9 s
P1010052.jpg # l# d6 s' Q' c% a' }( W; v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 I3 s) @1 z) A7 h
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" @5 p( e$ ~5 c1 u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 D' o+ \! |, t" i u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( h+ U* v, V8 r' h
2 n9 e) K- R2 G. D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; k5 \, I% B* F
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 k# r' Z9 V, [- T, D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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