尝试“补天地”的理论总结

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查看67721 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 w9 A0 r- I0 B( l福神精华贴的通道在此!
  o5 {, p/ w  |  U# l5 a( H9 Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! M3 q+ a2 q; {3 z  i8 C

- S6 o4 y; l/ R& T* K, {5 ]3 g) G1 X. R2 z2 ?$ E( A, k
有三个问题值得反思:
: W1 W0 p9 V7 K& R* e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' U8 L4 r, Z. L3 f9 R0 g$ z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 ^0 W2 Y( ^% D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ T3 o* y+ f- y7 J6 q2 i 补地对比.jpg
' D! h% q$ I# H& [0 L6 a6 h' [
- S6 X  I  z+ J 补地对比2.jpg , d; z/ u; h! `. n
+ j) ^5 q1 R9 \; u- W: j& S8 c
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" d" `/ Q' x4 c
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& x- M& Y+ G* l' b0 a, H6 d. v: g

8 ]. A0 I  H3 a3、什么是天?什么是地?
  d9 X- |1 c7 \# ?8 n# _' {狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 d7 v0 p# W0 e( Y- R3 M. S% Q, x3 @( D0 K6 \: e
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* h  [- Q/ v1 @8 c& S% `" X* R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  M- x8 }6 ?2 s& Y" t, X有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 q- `5 {7 B  I8 F0 c+ l; `

2 K( t" s" z0 ?& h- Z( ~, m  v gainian1.jpg
$ `$ s/ m* h- S. L
, t, Y' `9 Q- V gainian2.jpg 5 p4 X3 Y! i2 ]7 Q" {, }
8 c8 p$ S& \: @) d" ^% ]. B
gainian3.jpg ) {! [3 `" K" j; c
. L" `' w  f. T) ?  v

6 m: ]* a. @8 F( @7 V' b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" F$ _4 m; @2 ]- x9 ^* g1 h* o. P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 M+ Q# @4 ]* c5 }* C( e! O# u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- B1 e& k8 I4 i* o* @1 I
: Y# ^5 `& O- Q" G7 ^, w% E, \这里给出一个典型应用实例:
% v5 z9 @, M' W9 J5 d% b4 @; [
4 h% T* w7 B" Y" f 补地1.jpg " A5 z* A( x% s1 C6 c* N  u" N
% v/ q8 M" f, [% D: @# [" F6 z
补地2.jpg ! W; ]* s" `/ f9 B% d2 F# {# c
8 Z) ?: ?/ L0 I% m

0 x( l. R/ E8 x. O+ t6 |. D9 O2015年新加入内容:
- b/ U, n" A! E3 C1 P1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; a# |# x& K. D+ C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% M4 b6 {: N1 Y5 K% T& q' F7 e) I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& U4 V( G2 c7 p2 y. m$ \5 e8 z; ^; a! q: }6 W# E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 [! N6 a; v7 Y% Y: z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 K" g7 i- ]& {: S0 N$ Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! e5 J1 b' o1 T, {5 z8 P8 K
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- Q# j: [0 ]. Z3 I: D9 V5 S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  o% D! u# r  Z9 d) i% s! e8 O% d P1010052.jpg
. `2 g! j. X4 E9 Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" z/ g$ Y& V. ^( P% k( n2 y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& c% p  B1 P1 s. @! Z: F' \
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ _- b4 N7 p% H' ~* R4 p0 y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / S9 W0 F& ~2 |4 T( l6 m- i
/ a1 x3 r% }7 S' O8 E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 J* z( l; F* R9 @3 K具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 r4 b/ B9 a( M! y9 ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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