尝试“补天地”的理论总结

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查看65547 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 V1 [3 v3 s) N3 B3 m$ c* f5 B福神精华贴的通道在此!
6 P% w: G$ n9 o7 fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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3 P$ C/ r. \1 L. Y2 w) W3 i
, T5 ^- k2 C" W- G" O有三个问题值得反思:* q3 s0 ^" b1 e) H. ]" f+ J0 V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( F  S7 _) e/ O2 A# Q! v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* A# b. X% q/ f4 O% m& k
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 K& M5 F% `( s
补地对比.jpg
4 z% ^0 w: U8 n( ~: p4 O/ X& J5 V- U  ]8 m2 K4 w
补地对比2.jpg 3 N( N- x' P; }3 i% [' O  v
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2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 k/ v) k, H$ e4 v( q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# \# s. M- n3 p" ~0 W" ~( N- i6 j+ l" C. W5 q& }) K
3、什么是天?什么是地?
5 I! o" z% K: z  b) c) u, O% {1 U- h4 F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# H. Q  ?/ {2 l5 F8 \# @1 k+ ^4 ^% {) N* S  u) s  E+ E
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 {, e) c, n- W0 {. c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - E1 T) B* C7 D2 _- Q3 G
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* |: x( l8 r# W6 B4 N% t2 Z
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gainian1.jpg
6 w8 R  ], o$ }, X2 K. @( g3 s+ p1 X" ^
gainian2.jpg
0 R0 c! v" K! N( _( f" }+ G0 N' ~2 T; E5 X/ ]
gainian3.jpg - Y- y( c% ]# B9 N! @: ]

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, w( L  b; t/ }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 u5 E8 K3 \! d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 w% Z1 A* {3 H' L  A第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 \0 l* b  N+ s5 d, v7 z, p5 N
" T/ [$ Y& p& k这里给出一个典型应用实例:" l4 q4 j) C5 L0 i7 i

; ^+ M. e' n& s2 | 补地1.jpg
) L2 Z& m- e8 Y/ J1 Y! f  {# G) v$ Y* [1 T+ @2 K
补地2.jpg 5 ^; ~( A* D8 T9 c6 p/ U! w: Q

) B7 L/ [- ~' c* |, Y# p; l5 m7 b$ n- Z* b* P
2015年新加入内容:9 q3 D3 c* x* `+ R1 |" G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 B4 G  {% U- F0 u2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 S7 D3 Y0 S  {; i2 J9 s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& z+ r; K+ s0 \) l) z# {

8 h. w: |# x) h1 f* z' N0 `) o. O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& q  Y5 z% m* O1 e$ Z3 j楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( c% X' I$ |( {" x: d1 K/ G% w" e! \
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% A. r3 e( y5 n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 Q% S4 ]( U$ P5 x& f" s/ {$ ?
P1010052.jpg & F7 h& x4 D2 j  m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) Y8 H7 L% j7 g4 D说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 z; L/ j8 H' P# E有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( z: D  a5 O$ J0 z9 m% ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " D, ]; c2 [! G6 Q

) O' s7 g6 o$ U' l3 Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 d) _6 n# B; E  w具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) S7 @8 Q; b7 u$ }$ p  Z; d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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