尝试“补天地”的理论总结

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查看67458 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ e1 }" l0 l4 Z. P& o! D  e福神精华贴的通道在此!
2 t- D; ~1 U4 O3 W$ Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / v9 a; C+ i1 A8 A, C3 h8 ?
* P1 A  b& W6 |/ A. c) R% J* o
+ D2 s$ C: o! e* [
有三个问题值得反思:' b$ H- ?) b$ B1 z- B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- y1 v' _* e9 P+ B+ @/ w  a$ c
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. b2 I# \8 u: x  R  V3 l/ N$ w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ y3 f/ x8 o3 e+ A; P: Z+ g! s
补地对比.jpg
* X4 F! }9 |3 p" P: Q2 \* A) X* M' O; W7 U4 ^
补地对比2.jpg 1 e, x* K0 d- B# \3 S( ~: ~
1 b$ d: {- A$ x+ T* N5 `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: C7 Y) u4 R/ V. I完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 E, m9 W& i; f! ^: b
: A/ E% ?0 N5 E; e1 |) g( G7 `
3、什么是天?什么是地?# m/ ?5 [% Q4 e' P# B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, {  Q; W) y1 Y" H! F& H+ L; O

3 N4 q$ ?  B  `) @4 o* F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ D; [# q1 Z5 k/ N) r' y4 e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: n+ t9 O! N# ~  J5 S# g: ^" v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& i: Z7 E6 t7 l2 {0 V

2 h0 G( i' r( ~7 _2 T' Q! ~7 T gainian1.jpg 6 [" S& n+ a4 Q

% x- o* O+ O# c; | gainian2.jpg % [$ s( g5 p  S" C
2 y+ h( h2 k3 t) m( B- _7 I3 c4 s/ o
gainian3.jpg 2 [9 J9 K& N% u6 I  _$ D) u% U1 u. v) C

- ]. S  c& C: K! w/ Q' I
( a) @& B5 v, q# R0 Q& f, v补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 T- D7 Y7 z* t, @: v8 a+ _/ _
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 l: j. V1 ]! l6 H; t6 j
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 z0 L$ E8 h# p" I  s0 r' s0 q& y# h6 x' B/ u% z  M
这里给出一个典型应用实例:. c2 w% W- u+ Q, u3 @( x- Y; N; G$ w
; z6 Z9 }$ _0 p9 D
补地1.jpg
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" T. y6 I, E& i% \$ B 补地2.jpg & t0 l/ Y5 ]: j1 m/ P0 b6 L' G  S

' m8 I) W' p( F! g9 a( Y
" O5 E* M' P3 y! E, x( }6 d2015年新加入内容:4 N4 \* @1 n/ F# b$ M( q9 t  ]  Y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# ~# Z4 r! M& q4 L  d4 ^9 Z/ t4 c* |/ ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' \! e$ g: A( L4 I4 L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 X; H# }- P) P  I( |  E# {8 m

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ r3 f4 x8 C, m/ U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ i% ]; \. v, \# s  a3 g8 f2 b. p1 r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: U8 ?# E2 T/ G" c三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# b  y" @- k2 x7 R# ~' c
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 e6 O; `: D1 V
P1010052.jpg   ?, k' E0 ]+ n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 t: n# O6 l/ d$ [说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. W% ?1 ^/ q; w5 L' g- G有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 }) `5 c" [2 J, Z2 |# k# b u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / T7 H' Z1 u5 f0 q1 m+ F

; N) N$ Y1 I- D0 J' i2 q- @4 S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) z( p: \; y% S2 e& D: O  m具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ T+ P3 o4 v( q( P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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