尝试“补天地”的理论总结

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查看67524 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# ^# t; ~7 S' \6 F
福神精华贴的通道在此!  f+ {' k# C, P6 x+ G+ |1 ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; T$ ^, F- k* @) l& o! A5 Q+ ]
( z' C1 b" p, I! k9 j+ \2 M, n
% ?* F4 k4 r* c" ^1 _# R8 ^有三个问题值得反思:5 l3 V5 K" M) s) L# o! n
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' u# y. \. X. C5 D' a, s4 [! ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" Y# k; d* N, c结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 q' c- g1 D9 a, O. v 补地对比.jpg
/ u/ F7 D' S4 ?' z' ^/ K6 X$ _4 a3 {3 W
补地对比2.jpg
" {7 z: u! \2 p$ p1 t/ d: E' L. d- p5 ?: b6 z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' V5 A1 n: H2 J
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# @9 x8 V' a- k4 ^

% O! f2 u& W' D2 n3、什么是天?什么是地?
& }; o( I$ H* s5 F5 @. s: k狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& `5 o  v$ j0 a& ?+ a0 j8 D1 v: T, @! H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) f# Z3 [1 P7 O  E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ ^, N+ X* R/ ?8 z% |6 E1 [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 N5 k' {8 }! ~8 W+ N; Q% S( r' H* A" y* t: I" `1 u
gainian1.jpg
: O9 a5 d7 ]. `, `: ?! T6 b0 T6 |
1 N5 S: I5 |/ T5 d" [# p gainian2.jpg # q/ _& j0 v" R' j

( j# p. M- }1 R3 O gainian3.jpg
, m" I/ `& q8 q7 V. v3 Q" ~: C! e: ~. f5 s# {' r$ R# D
7 D! y+ z+ Z( g8 y; Q2 _- F# b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( [7 ]& p- d: c. n3 E- S+ p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( N" U& k+ a5 G第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 S8 ^! a! J' ]* Z) E$ B( n2 v6 Q7 c! O2 G2 Q
这里给出一个典型应用实例:
; K: Q% A8 b4 I4 b" y$ Q
, t# c, k. [% [$ b8 u  m/ E. r 补地1.jpg : G* [7 ?! ^9 t" ]. L0 x- {9 f

8 o/ \& A' {. \ 补地2.jpg 8 v. x% g" k! A7 z8 A
8 c8 Z% ~! ~& ^  r% F( f

& O" c( D( ~$ b4 ^4 x2015年新加入内容:
- |1 y" B9 [7 L+ p; T6 _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% `' Z2 {  k/ j. v& D% Z( v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 h" P8 n4 h4 W& l
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 u2 w4 C  M( a0 h
4 r0 Y% h% E; u  }# O8 [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " `7 {. p! j- I  q/ c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : s; i4 E# c. @) ]
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* X- E2 Z4 e! k; k$ X- [不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; v8 U' G! R! L9 p' Y9 [: G5 W4 [6 Q( u9 @
P1010052.jpg
* K5 G$ f: i& y% G9 {8 ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 `  N: E# E! ?# M
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 I3 f& j0 F: w! f7 d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# V' A4 L4 A7 B- N9 J7 h( Y" r* n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 n$ h# B5 i  g  @1 [" U+ f1 \. A. M( S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 a8 q9 s2 _! F2 h# |! q. @8 `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" ]3 i  `2 v) Z8 y8 w$ O( L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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