尝试“补天地”的理论总结

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查看66667 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; G0 l  T$ T  b0 R% G; s福神精华贴的通道在此!
" s" w' P2 d" z; q0 O2 }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , [! K, E$ S0 o- X+ x
3 \/ V' F; }# r
5 I0 B1 m) m0 ?8 D/ E+ K
有三个问题值得反思:
& X8 i. J7 r) L, A6 |5 `. x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; ?  }0 ~- Z# {8 Q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: l0 J2 w' F& d. t* Z8 V. t% Y$ W, L结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  t" D; ^! S' M  x 补地对比.jpg ! {4 ~( z$ N) @8 \6 a+ U
1 t/ B; r$ `: D, d
补地对比2.jpg
6 z% Z2 H# G* J3 F2 U& `7 a8 Q( i) V, C0 e% c8 e! [
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  {5 a+ U2 G: h4 I/ {7 a+ H- F完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 d( D* w) o7 k8 w; b0 Q' i' o

% i2 x5 M  n' O7 P# m4 V/ X& ^. m3、什么是天?什么是地?) ?  ^: |1 P: D, w% K
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 F: B9 G5 Z, t& E& y5 n
0 e9 y% h5 y' P8 v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" T. o! M9 Y* O# m. @1 J; C7 A8 D( Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 r/ y" e2 C+ d/ Q2 c/ B有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& r/ }0 ]: c) {  B& d+ ]

" i7 R: O) Z% y5 N+ O gainian1.jpg
- q7 D4 q, }$ ~/ t9 o% ^. Y( Z4 u
5 D5 ~4 j$ Z4 s gainian2.jpg
  ?; i4 W! _5 H7 c% j" e3 S- H
$ _; ]: q  k7 ], F8 V& y$ L$ T gainian3.jpg , @5 P# g2 V# [

5 J  y  H1 W. B: j) e7 N/ L9 M" G4 o) ?7 R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, z% I+ @6 d. A7 y: |: w
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! n5 M4 E  \$ l! O* U7 S8 p/ [第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" w1 R2 r- S6 v

4 k8 N( L+ I0 P. Y9 Y& F这里给出一个典型应用实例:
0 u9 q5 O( @+ j4 z# c# M3 D1 @* k# n  v" U# ~
补地1.jpg
0 l8 @4 V: S: {8 |- ]" i% l$ g; z" k# m9 j  p# W$ C/ ^( R) y
补地2.jpg
" G( [* J; H6 x/ F  ]" J. n' [! J2 W( C+ z6 H+ Z
: l9 l( n  m# o' k# I
2015年新加入内容:, c3 {9 V% m/ _1 S% j0 W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' {( Y3 x, ]9 ~! @2 l
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( g; q' r0 D6 i2 K( W4 b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 d: @3 H) ~7 p4 L0 }6 a5 e1 z- t! g# Q: v+ C& f, s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 W- I+ l0 X( [& G1 ~: e
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 B9 h9 M7 u5 U, G! Y- L8 _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" W5 M5 t3 u. k" i0 W三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 L# q/ \# N, z) M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" ~1 e8 a" v3 p2 D' H  V/ e
P1010052.jpg 6 M' F8 o' a$ J9 [# c8 C" Z. m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' }7 d# p& Z5 V: E, ]
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 H. Q  z  s: D2 _# K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ C( J( U- a  P/ z2 i* s1 b$ [% | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ R' `# {( [( I: r) R! r2 O  @; N
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; P# v# C! S& v7 w$ N5 E; k
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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