尝试“补天地”的理论总结

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查看67323 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! W& o7 M: u0 R4 r福神精华贴的通道在此!
+ B0 [$ L, ~2 h0 z  k0 y, g( ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ u2 E; W& \' D" a; O6 i0 I5 b% \& M  \6 B# e. x
7 M( f; V: x. u: q5 m* y  }5 g+ [
有三个问题值得反思:7 \7 g" m, z* Q3 ^5 w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 t# v0 s% J1 {" ^) h  x! ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" C, P! K0 b$ {: s7 h; t( x3 M结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# `) V6 A& i9 Z8 R3 _6 l. d, z
补地对比.jpg 0 M' d/ m. O2 x1 l

/ E1 y0 h' Q' J0 S: H  V0 ^ 补地对比2.jpg
0 H8 b! }+ `" a! z, M# C
5 g/ M( ]) V6 r1 p8 m# S* M: a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) P7 a/ w2 h* y4 @7 ^
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. Z# x( Q6 D: p( S
9 D4 o  U. U( Q" p; D4 V2 H, |2 M
3、什么是天?什么是地?
, t. q+ R, y$ @( j  }8 B狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* x0 |) ~, D( O2 C7 z

" h  P1 m# j7 r: O; t  b广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* k2 s  g" e3 T: \- q9 _' m广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" Y1 J+ K' G8 n有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, d* c1 d, N) E, b$ Q
4 r8 {  ^/ K5 I$ {$ J$ C
gainian1.jpg + N1 y8 ~4 M. ]# }. F7 y3 n7 L

# s  b# x2 Z( W- g& h( [7 M6 E gainian2.jpg
; d. b- W7 O' Z, j1 f! a5 R& f% N: A1 p/ b: S+ {! X
gainian3.jpg - D- f5 Z/ C. H
, M3 O9 B4 l4 a8 M) t7 m

* F5 `  n, U  ?% D( L补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 j) C1 f' _) X8 ?% H1 B2 y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 L4 [  e" y: s
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 k; O  L2 e3 }5 Y, c$ o5 ^, ?& T0 \4 B6 L; [( V% H0 \" c
这里给出一个典型应用实例:
3 a9 `  W" g) k9 M, Z
7 P7 n& e. G+ b& u& d# u& _ 补地1.jpg
% h3 W, x) c" h' g; Y' [9 R2 Z' E# U% Y* A. i
补地2.jpg
; L% _6 @- q6 N5 e  s4 |  p* ~' l8 O4 O& I+ l$ Z

* M( [& t4 A7 d% W- }1 b. L2015年新加入内容:
: [7 I" Q% p3 {7 Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 U! K  n+ L/ n. g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, M8 }- y1 A/ p# ]* n8 M/ y1 ?
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ e$ I& w1 j0 o9 z+ g; j6 c% p/ o1 o, v. \8 N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + R- M3 R, u! B9 X: d, e% {
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ }8 B: d5 a5 o5 M1 @7 y( W' _4 v% I好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 F8 w  d1 V" B- `+ S  i
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 ?& e% t+ _5 [( O- K7 k不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 `3 l* V" K6 S( v* L  B* Z# h P1010052.jpg ) L5 n4 T" K5 J4 G1 n! ?6 Q: ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( Z- W) n# m  m, g2 _5 v说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* ]  V3 E) T$ u: S8 [9 ~' t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' @) l& e. m+ A6 I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% H  p- ]" R5 a. K4 A! R5 |2 K) T7 a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 b8 ?; d9 N. X) b  t) Q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) F. j' s  }6 D# G7 }5 }5 ^$ o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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