尝试“补天地”的理论总结

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查看65705 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- \* ], O. [, Q4 t9 V
福神精华贴的通道在此!7 B/ e  B: M4 H% L3 M: `
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & W9 ^- \5 G6 X3 K
4 {3 T. z! w9 k: E% f) K8 y, @
) E/ ~* i. G9 \) N' Z
有三个问题值得反思:, G1 k4 I' ^- t+ I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' Z; C& ^+ T2 C( _视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  x& w7 y! b$ e' ^) {8 F结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- W  F) x+ n9 R: v  U3 Q
补地对比.jpg ! |6 R3 V4 b* `9 W' f
* q: `7 J& |5 v  U$ \
补地对比2.jpg : z% J, U* z1 l0 Y
, ]9 Y/ A5 e  T7 ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, @3 H7 [+ M( X# ~1 e/ y3 R6 D5 J2 i完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?
2 d' U8 A( v. T7 T& X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* x* D# O! E6 Z* p: e+ X

8 [6 v: t: A( a广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  z6 e1 U" U! @' D+ j$ c
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 M) B' P' w5 R, o0 Z9 O1 I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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3 q" q: ]7 d$ K3 N, ~8 ] gainian1.jpg
, i% P2 c/ Q' ]8 g, H8 D5 G% b. d: n# o4 n
gainian2.jpg
: H  u- D: ?% N$ j$ p/ z. o8 b+ \5 _! n
gainian3.jpg - G1 D0 U0 ]( q1 E. g' x8 L3 O
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) w4 T# m  _; H. E6 C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' a/ ~' ]5 f6 p2 V7 J  X
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ W$ k% C6 P3 M' F% i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. }( |2 Z0 I* s6 b* b7 S% T

- O; g& l9 g$ p3 t这里给出一个典型应用实例:
0 H8 R% `& G- V1 {: d9 _) L$ o
0 W/ U8 Y+ C$ ~. H* ?( g! [ 补地1.jpg 4 c, V( `5 @, Z
5 f2 X3 \" F: Q+ b, p, r% Q' m
补地2.jpg
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& N! K+ R, D( P1 R; ~. p2015年新加入内容:: a6 l% b3 a) A4 C" Y# a! S7 ?$ A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! @/ h1 X) f: ^4 M5 `0 o  |: m9 k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& F2 a5 {* ?8 p# E' ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* D9 \; x+ e+ H( P3 N4 B0 y6 E
0 r' L, m: ?0 e# D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( J# D/ A5 _0 K
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 o% \1 g- w' c. [9 G; C
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : Q' f; k& H* o- r; p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 @' R6 M! g7 f3 [! t' H- x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 e6 ^3 e* r) d" C+ `8 C1 W
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ I) N. m) C- m, k, B, N! P  P; D
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% {6 U( }/ }. V8 s; A( O9 l+ c# `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  D3 |/ X: @8 |+ y7 x4 J6 N: b3 N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - i: q) s$ I: W4 K$ a7 j
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& q* K; g* i5 n2 l. C4 t. C9 g* E具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: L3 D7 n$ U- e9 j; t: D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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