尝试“补天地”的理论总结

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查看66746 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& Q1 l  }# I) r福神精华贴的通道在此!) w* A& h4 W+ Y; g& M1 B" r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / U1 M, T9 k! ^& \# e8 C- k

9 B" N; p  Z. L& }3 S0 ]6 a- b+ m1 d* t9 B: g1 F
有三个问题值得反思:
& r7 H1 O) s/ p8 E( U0 b1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" ^( W( ?+ A$ C5 h: W7 [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 N; I) F! L( x; d- F. O
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 C+ `- H$ k/ X  U  L6 ~$ w 补地对比.jpg ) ]) A6 M/ r& h5 |0 n
3 [$ F. ]) i! I& }
补地对比2.jpg
" i: q$ u7 i- g. v2 ]& n: _9 A1 s' ~: M7 q$ _
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ S! h' R- f& L4 R) o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 l; J/ T8 J7 ?" X
/ p- B% i( B, I- B1 G3 r! Z: c2 _
3、什么是天?什么是地?4 ^* W. z  G! K) o3 F. c" n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ h: \' y& |" k2 y" O5 j6 U

6 R2 j" Z# g: O7 i! s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 q* }' Q  w% f# c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 `( G% e  U$ q$ r/ ~  M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* j" s+ ]/ V/ s* V& P! U% e  X! y2 K. L' o
gainian1.jpg " j0 N* w, p% ]& u5 A6 G- M
; d! l! D! {. Q
gainian2.jpg 9 y" I  j3 Q3 p; n6 b6 ?# q# w: H
# s; z% x  a# h% e9 a) ?
gainian3.jpg
1 F$ G  }8 K! q+ {. N. c# h( j8 }* V8 @( R9 S

$ O4 `0 t6 A9 h5 [1 N% ?' V5 p$ O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 y7 m  y$ c7 @8 `3 V5 G
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& N, P2 A& ~9 Z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# Y# m+ P* J& v! o  A4 o: ~1 m  t/ K* c' [
这里给出一个典型应用实例:
2 u7 {& a* B' J# S
% I, ~" S" }4 p8 ~" o 补地1.jpg 4 |0 F( |2 |: p& U( X% z! a

; ]0 H6 e6 F6 m/ I, u7 u8 v. g& c/ _ 补地2.jpg , O  q$ U0 J6 \7 p

( k$ x- A8 Q3 n3 }0 {0 k5 }
$ C! [. t" ]" ~2 `- Q" b/ Y# |2015年新加入内容:4 K4 B: Z; N- p4 Z! P: H: F
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. s& n( F8 Y  S! s+ c/ w2 u2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# ?2 x+ _: Q6 @: L5 a) D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! G% }7 d8 ^% _6 K: `- s: A  G

+ Q6 X7 Y, b1 `6 w. ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' D$ x- I& ~. E
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ ^! F" B- V* c8 Q' p% D好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) P, ^& P$ Q# u5 a) {, `* {三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 K7 u7 Z: [0 Q  V7 ~7 ^& C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 _' v$ y, X: B& H7 K
P1010052.jpg
' B* p7 E" W: \0 Y" A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 l5 W. E- O0 {/ O/ C) p, [说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, c$ Y" S6 ~+ J# O6 T) M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 s) N. }, Q4 ]4 U9 _4 L4 L
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 m. f  J; E$ s2 B% }! p7 F

# F: w0 t& l9 l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) r( y7 v- a+ e/ E; x' F: b
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! F. e$ V% _# e9 R. D" |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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