尝试“补天地”的理论总结

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查看65762 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" W' m! G! `& i* d$ V) _福神精华贴的通道在此!
: t/ d- o3 h) H6 a8 R" g, W+ Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 v$ U# u1 M! A. B/ ?, T+ i# t; v: e$ a- d% X3 y, J1 K3 N6 S

2 |% o* U! U: ?: F有三个问题值得反思:
) R# W7 K2 K2 s2 J7 D! i: g! r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 R3 r" o8 |; v$ ?2 {$ m视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 F& V$ a6 \  M+ n+ j, F" E# i' q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! Y6 g' d8 u9 {9 M7 f 补地对比.jpg
8 c! R' C4 F% _6 \  {
& F) N  u! @. \8 g( a  p 补地对比2.jpg
- R* m' h4 y" [) F6 w$ R) |" y+ [6 v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  i0 j9 d* e2 Z% D
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ w0 ~$ D5 o  {6 C8 `
, s2 F! ]5 a3 g1 v
3、什么是天?什么是地?, n0 b+ [) h& l# O: a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: A; r/ L* k3 ?# Y) A% X
- f  A, m- @$ e
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, ]! s* Z% _* a' K: H/ Y' S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 F0 g/ U* o* Z6 o/ i
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& P: J( \* v% \; Q' g6 X
, n, p7 R& H1 q7 Q1 D
gainian1.jpg % b. z9 d. l7 m9 @5 C7 V3 U: h% L

% `6 i' a6 P7 C/ o' i gainian2.jpg . {2 [& Y- K- [& i& M* L; x3 c" f- r
( D8 E8 A6 ?: n3 i$ x) |! S' z
gainian3.jpg
; a9 r5 \# t3 o# x# u, g' N! K( x* Y5 ?% m3 o

; d4 g1 T" [; r4 ^* C5 @7 o0 d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# H  n! j2 S+ V( R0 W$ l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ i# L, V1 z* U) E* A
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& s1 T# e  R! q3 N* ~- n0 B! u
5 h6 }8 E; o) o$ z' B% t! m
这里给出一个典型应用实例:
! g; i$ B; Y* m, ?$ X
5 _+ L: T) w7 a0 ?7 U* o 补地1.jpg , y+ F; j" x! ^, S

$ z( k; q: J; S6 H 补地2.jpg
- b  d* N* B5 T4 P9 R  Z8 ~; j9 d$ D' p0 F2 a

  w+ @1 L1 }2 r; `( j: o8 e2015年新加入内容:" f' `; h+ p+ n& C( X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 R+ o, k9 I* b: r5 e! D" D5 z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: h7 {  K' l* o- e" P1 u; \3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 ^* o% ?0 F3 R& E' b
3 d. S7 y3 M6 V/ C% W  z* I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , J( m3 X: F8 m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; ^) `# {* q3 m0 J% K; X! V, P; ]; \好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : w! O3 q1 V; x/ u' ~" G7 |& R2 v
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& O) N# ]+ t4 g8 p不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; ~+ {  b' Y/ l  b! k; m P1010052.jpg 7 j5 F4 l" S3 ?' M$ z' I; v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% j* ^0 Z6 _1 F! L$ f1 M! R* _+ r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 u, ~) e. I/ m, @5 J, n7 t1 b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ `. r- e: z) C3 z  e0 `4 w! O1 y$ P4 s# r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / a( b  A8 d2 d) |0 U
# B1 Z9 o/ f8 h* ]9 F. l. F+ u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# n5 w+ t" B. o2 P6 a- d具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 v9 W; O1 N; V( K8 B0 Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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