尝试“补天地”的理论总结

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查看65604 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 z7 q- Q# B( L- s3 ~0 k/ ?福神精华贴的通道在此!1 S. j. |! ]. F( Z- N& Y  e
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( X7 d4 f: E) N5 N/ T) X0 }
$ \4 S: `( d2 j8 Q, N8 ~1 U
  x# G! o9 {) n4 ?有三个问题值得反思:
# ~7 T; K7 A1 Z0 A/ O7 C: V" q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 Z; T) `; v1 G! q0 ^2 D6 `3 E; x
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 R, G1 f( {; v5 X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 n. x% I+ G. U6 G( g6 s 补地对比.jpg + \) O+ k; I  s7 l8 E; F
+ u6 {! d: R8 G3 T  Y2 b
补地对比2.jpg
% U( K! A) L' {5 J9 B
" `. H( y2 e2 d! t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 A! w( I2 J9 M/ j/ r4 X/ ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 {# Z, y5 w, g% I6 y. i+ n) a3 u$ ]. M( S: q1 \$ d
3、什么是天?什么是地?1 n% M5 l/ ^$ @  O! ~" X8 @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' f4 v4 ~4 l! V2 B% p" G
+ Q- i8 Z0 y2 B6 M6 L; b广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ J5 i* {8 p4 D1 C广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" Z' E  {) A3 Y2 b3 `; w# G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 s! D$ {, k) @' t/ C

% I0 c  c6 w; F+ H2 O( J8 b gainian1.jpg
0 w+ [; [: S3 Q0 A; |- |3 c1 H/ i' F& C( t* U# f, R
gainian2.jpg ! h; b4 J- i7 `1 s
% `4 Y: K# c. S1 ^) k0 A0 [# G
gainian3.jpg 0 K$ W2 {. c5 r# _6 ^1 q

7 i5 j0 P) ^2 T& c+ Z2 B" s. Y
% M* l7 o1 J! Q6 @# V; s补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ V/ o9 |* B7 ]8 s" S) D7 Z5 \
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# a: b" p# P/ L2 z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) K, p% S  D6 u8 Q
" ^: J' y5 W  Q; s3 @2 c$ e1 n
这里给出一个典型应用实例:# Z- ~% }9 x# G; ?# ?+ E
& L; R5 |: ?4 u2 f. t3 G2 w6 h- X
补地1.jpg 2 D; }& j+ o# J+ }/ N, L
& a% n9 E+ {% i
补地2.jpg
, C5 t2 z; u7 B9 n8 d; P% h6 R+ u
6 Q/ q4 _2 {* F* K/ N: y3 Y; Z
3 H) z# r8 X4 Z3 i. r1 D2015年新加入内容:" b' w0 x7 O% Y& o) B$ v- J0 _' q8 X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 {' b: G, C( C$ {. B9 t5 j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 X. C% M. e& k8 p: Z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& N6 Q0 R1 W2 R+ a2 k1 _+ @* y0 d1 @( M# p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 C0 O8 e) j$ {$ j3 h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 j% _  p" `2 Y! s/ Q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* L: R9 q0 f9 ]. e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) v8 r3 @* p$ u, ]( U/ L不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  c3 a3 k( u' n- w9 W. ?; ^$ l' U
P1010052.jpg & |/ O: [/ c: i6 E. E( W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ q  B+ j2 D" }. b4 Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ i  o4 R. Z- n  E+ W: D* J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, i% v: ?5 q  y) L. _7 w+ _4 k+ Q: Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) ~5 d& R* `, U% r# S% l1 h2 l  q9 m2 F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, O% V% Y& {- b7 `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 y, P* x8 V% R8 V7 X8 {; T* A2 t- F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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