尝试“补天地”的理论总结

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查看67166 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  U1 x. J  U+ P8 J! U& h  v
福神精华贴的通道在此!
: B" W7 l$ [+ d' [* \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 x, C5 a+ o' b4 F* [! e

/ P3 A) c. {' U, b$ e% E
2 n$ S: _( M1 [0 p有三个问题值得反思:
. y6 f8 P3 F( W& M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* L' [" ]" ~$ }/ T9 @# ?视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 n0 I7 S& i8 N# a- s结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! S6 l2 }! z( `+ p1 j
补地对比.jpg % {, q0 T, d7 |8 {
$ t4 A6 l  _7 |, M
补地对比2.jpg
# f# R3 h8 K% r% a6 c% {& I+ |
% F  X3 I( u% R" q, C, L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 }2 {) Q# d) ]8 P
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" C; N; b7 [1 Z

0 k9 W. p" s6 r0 S- u3、什么是天?什么是地?
1 E; T6 s, b. z# C' T7 L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 X  G  ~; k: e1 {* \- w5 k# Q$ B

2 c+ \( d$ B; |* z" V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 O' u8 P1 r0 F& A7 n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . H# Y3 ~9 t  N& M5 R5 f: P9 s4 Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! K4 n# c( Q; f1 w. B6 r
: s0 r1 I. i: G% G' e, e; [( {
gainian1.jpg
: D7 F: J- J% b% ~1 F6 c# R
7 w7 I6 O( u: D7 c" G, e gainian2.jpg
+ J' k1 e  w4 d- K
7 J, T4 W1 G- c% F gainian3.jpg   n: ]% Q4 @8 L5 Z
6 K" R# f# x+ H6 W, W

' @# a8 N! Y1 Y" ^/ S, t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ m* ?: ]& o# x- e$ C
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. A4 X$ h. I- H, S8 u% f" Z8 k第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; R; E' ?% N, B
: ~) z* P7 c& `' R
这里给出一个典型应用实例:
/ [. ]! Y8 @4 b, u% \& k- H% F# `
6 o7 Y( }! [7 T% e4 i% n% w 补地1.jpg
5 B+ ~$ m+ Y( t! Y' |% ?
) u! D0 r, u9 |: T: [( \5 a 补地2.jpg
3 @! c4 Y  X9 [' r
8 x) h% ^6 E* ]% n% e- a3 b* ]
5 Y- }) N" n' Q* Q+ ?0 N$ m2015年新加入内容:
; ~( R# k( N( A4 C1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 y/ V1 @* k! B. ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. F7 f3 Y" q! S0 {% @2 I6 D: k8 J3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* H6 D; C' M' A2 u/ f

5 ?( ~3 ~- [9 `4 E. T6 B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 |5 p& q( _/ b3 y& f8 }4 m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 e! \7 t3 e  n( w2 i0 P$ `/ V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & m, V& R- {0 l5 i4 D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  `  s- k6 \, u' D7 j不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. V5 B( y6 E+ a) e2 c" x7 j0 m  t% Q6 G
P1010052.jpg 0 O, P) _: M* T8 K5 Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. ~: l, }5 P  C1 L/ [: S说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 v2 Z: ?! [. X$ l7 l! v& m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 _1 `& D1 x! C" x' N3 b2 l
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* Q" a! Q3 _" S9 E: r# s8 \+ }$ z1 X; j  S5 H$ l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; K2 N) T! b: D# d具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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