尝试“补天地”的理论总结

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查看67352 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ W9 O' s! m( \- X1 F2 w/ t福神精华贴的通道在此!
# C$ Z5 [/ k0 g: Z" a0 F, n2 xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 q& E- k! x/ h4 L0 h/ |& b7 r$ h: j9 P2 A( F0 ^: i
: A, @# \  o6 ]" c# t0 Z1 p8 Y
有三个问题值得反思:
- x7 y2 C, P) v! Y/ A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 q' W1 w% Q8 i0 r  T
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* d: V& P+ `9 ]* @9 }3 H4 \结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ B7 z) {+ s  V: S 补地对比.jpg
' a1 [) b- b& o# G; `* r8 |3 C; j) {$ p1 P# V4 v$ `
补地对比2.jpg
% H: @4 [( |' B2 W5 I' o% e5 ^( _
7 s, r1 P7 Q. a" a1 z* c9 q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- c9 c6 g1 r$ m; V, p9 h3 g5 t
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  O6 h/ W4 c6 o6 Q( A2 v* x3 D
6 w8 h4 B5 L1 u$ C3、什么是天?什么是地?9 k! O0 Y4 w+ R& D; j8 E5 X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' S) L" V: \$ v/ d
& x6 M5 h! p: D2 W3 c! N$ j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 B/ z0 W  C7 t& V! d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# _2 K7 v6 Y' C( u0 [% b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, R, E* v' s' p4 S
; L" @. y. h' U2 q+ h& P gainian1.jpg
' G3 P7 @0 ?' a* L6 q. {2 K/ T) G4 w2 N1 S: `
gainian2.jpg / \" t* `+ Z$ F3 R' i6 f
7 S6 G, x! ^, u5 M0 ?
gainian3.jpg + j0 {# n6 N! g: J* }2 |

% R! w5 M0 r! x2 @% D3 W2 K/ A9 P6 `( G
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 k* A1 _9 _; r3 W/ k4 ]
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% @8 a; O+ L5 C) W; t5 Q8 |
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 c5 l0 E0 J5 `6 K: F
$ m# t' G7 J& m5 Q这里给出一个典型应用实例:
6 \( G6 H* y) ~$ d+ |$ Y* q: k+ h5 Q- M* k% ?$ v
补地1.jpg ) v' `( f3 k* T! ~" }. ?+ s! K
) B9 ~9 J1 z% ^+ C6 c+ B( ]
补地2.jpg $ p% y7 f9 Z7 h& {9 W! l6 ]* H$ ]

: L% V- k5 W2 X$ ?: k( Q9 \# V# k
6 u1 ^+ o5 |. J- x1 K' R9 M2015年新加入内容:
7 Y- w' g9 |. Q+ I* a7 s( \6 J" ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, [3 r( f  `/ u* H# l. {9 [1 `2 e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* c2 z9 P$ i" _* D7 r4 K% i' r, [( l6 r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ O' i% J$ _6 x( P% g3 w
5 T7 b4 |6 h; V) n; d7 L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# c- d2 V# u) [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. x& g$ m, |7 \
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ S1 x" l9 O9 C. p; ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( z$ v$ ]6 l8 M# z3 T/ R6 z% V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 I0 l2 c/ ?0 `" t: }) n' A P1010052.jpg
# h) d3 n( S/ R$ R" x* h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 \. R. h5 v1 ?; ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& w; f8 V$ f. h) y( k, ?& A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ x8 K" X% Z5 H3 B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   g8 D' h; S: D; M: Y
9 R& j7 g. n8 l6 k. g8 R. ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; n4 x+ X  Q! c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. ]% |2 U; ]6 K% k/ ~1 R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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