尝试“补天地”的理论总结

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查看67808 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; b5 p3 |. O8 G# U福神精华贴的通道在此!
) E6 L; t7 h3 X  m- khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / |5 J$ i0 W# i$ ^, l4 t

9 d0 E/ n7 @2 I* M" Y# A( w  [3 e$ @- R9 K, s& J# q
有三个问题值得反思:
& |/ c- _2 D4 v4 R' V- k3 v3 P- ^1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ k' Z/ n0 b/ b2 Z3 J1 E
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ H8 E6 t5 ^' }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 g/ R0 T' E0 X! J8 S6 n
补地对比.jpg 1 K# t  A1 J& \- @3 c, ]# [

4 s! H: S' Q, M* H. b* { 补地对比2.jpg % f$ _( }1 P" B% {, j' r

' H) H3 t# t+ a; t1 K2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" T4 S0 |8 N# m, {" |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# [% e; b! e1 Z4 g7 ~+ ~7 @

, @1 ~) |8 J5 P# }  T- m- Z% N3、什么是天?什么是地?: j3 J- J( T: @  _5 z7 B  t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 l4 ?) L; G% K9 O* Q8 X5 H
3 H0 A. H) X  p. B$ T- [9 I
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; T, I7 y+ y+ L8 t6 z1 E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 ?( t8 f% x. |) J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 b/ T3 s5 T. j

5 v  R; e! T, I, k gainian1.jpg
! |( g9 q8 b* m* h, [5 _4 s& y( l
( H1 |5 Z4 g; _# {; D9 W5 U; ?5 y gainian2.jpg
' x* R# n# _1 T( ~9 _: I* O. u# s" q4 b8 j/ w, H
gainian3.jpg & P" D# u; O( e/ N

/ t, O) ]' X; F9 o6 N
4 z$ O% w4 `# w/ V0 w补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 W8 p5 B, c# }8 R3 J/ v; m
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. b0 ]- F" D9 l
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ G5 r: d% E! I" ?$ X+ l
( ]+ b$ }8 V/ ?/ G, \. c# q0 I这里给出一个典型应用实例:
, A8 F& s) A/ q. N+ _5 e* q! H/ v5 d! L
补地1.jpg / S! b: v1 l+ N9 H
2 Y8 z- R  n2 `( Y+ J& X( ?9 F$ m
补地2.jpg * M- Z3 Q0 v9 E. \: _6 b0 q6 O4 {
; t, Q, I2 O6 E) `2 }
( R! }7 r6 L& Y0 u' `* S
2015年新加入内容:
6 u' Q" K; D* i' g4 j1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 o( D% O! [6 T  q& r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 B  \" V. r7 T" n# g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% l5 I+ r, k; s" O3 R8 e2 V* f1 L# S. n# w8 U: [) o" X7 N; a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' |# v  u" ^/ ]' p$ K, A* c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" N" [, [/ q2 }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ l0 m! A( ^$ N9 T! H& z; s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# _" U: o% Y. ?8 j; o( L+ |不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ d" H' q8 n2 Z$ j. c0 R# j# @ P1010052.jpg & G% t# p0 g+ v- U# ]( L1 ^+ p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; i( }6 S& s# z. U' `) i; e" Z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! s: A: B' n" n8 i+ I* L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  Y% k+ `7 O4 }0 g( k9 J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, q9 @$ U0 `' m- c  e  S
# e2 v5 \& _/ V% {. M) C2 I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& W" ?, h3 g6 ]( x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" C1 A6 w, f6 ]9 e! ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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