尝试“补天地”的理论总结

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查看67529 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- x, S, w4 u6 Z福神精华贴的通道在此!+ ^" ~2 I6 L, N% {2 W
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& a' g* t/ [  ]; j- K# x5 `. x& f5 A# d+ ~

$ l( q/ P( ^3 @2 F) H# Q# ]有三个问题值得反思:
, F/ A% \) `/ y/ C6 A/ \1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 `8 ?) j4 ~+ D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% F# M( p3 ~3 n, Q4 F$ r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) x. P9 Q, u+ a5 ^
补地对比.jpg 2 W" \$ U/ L* ^  P9 R2 ~
- r, ~# P8 p& W1 n
补地对比2.jpg
7 @+ q4 F9 g7 }  N  R9 k' \6 j6 L, d8 w' Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 @- d6 y: m/ c完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) k& R) {: Q2 D9 S

: f4 h, _7 i- h% e( c& K+ {3 O, }; p3、什么是天?什么是地?$ \# |7 j+ y+ k5 H, b5 ?0 }- I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 k/ B' `0 v! I
$ U+ m, P) R. [广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 f: B1 b& {3 v. E( I9 V2 f6 E( p
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 S3 f1 C( ?3 H5 ?5 n3 ]8 J6 V6 m
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 e- p3 U" ~5 _( ?3 j  T* r7 T. |
: a. }$ f6 b4 H2 f! @# W gainian1.jpg
6 m& c2 b' f# O
6 m; s. G7 r, E- n4 }5 r, Q  ` gainian2.jpg
: x7 Z& c6 E- p  X2 @: X, V3 q
1 c0 y. A. ]7 c gainian3.jpg
2 q7 l8 u2 P; Q' T& S& J6 j1 I" E
( C  L+ o, [( l( `7 U3 C7 W& s( F  J( l& ~
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 D5 L) P3 j2 Z3 X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ v, Q+ Y% C5 ~! |. O第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 P: h2 l' w) a7 A% ~4 v9 Q+ Y" W% h- B. Y
: l' Z! g& R8 b, b9 ^; d这里给出一个典型应用实例:% A& ]% e. g8 a
+ b3 m9 B6 {5 q6 {
补地1.jpg
( Y( G0 L; `  ]& B9 `  n
  v% W2 t: V4 R- K+ v 补地2.jpg
/ `  m+ O9 _' z0 R& G4 J/ ~" W9 ?3 t2 j7 |! v' I

) h0 x, D3 M& ^2015年新加入内容:
& ?! q% x, `! s$ Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' G% ]5 K# ~: t. o$ O2 F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 {4 j' S% r; x# U3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 {# l3 G  w, L" j& T
  |$ D# I1 R5 V7 }4 Q& `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   D% t' |) u$ _' W3 }8 [  \5 b
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 e1 T# ~3 F/ ~1 {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " O9 X2 X) @, I  l3 a! V8 a& {
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  s& |5 Y( U3 ^/ M. j4 |0 U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 G' K: L6 D& x* n
P1010052.jpg   z, {6 ~- _: |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 H9 T3 a  y/ y) p- \, Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. Z2 x4 Q' U* F8 b( h  n有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 B' A( Y& q4 S5 d' B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" l) `2 n+ [( w4 \- Y4 o  l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 }2 d/ N" ]5 n+ u* d  l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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