尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66948 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& N; r) g* F7 v6 T& Y
福神精华贴的通道在此!9 ^5 [1 U: j% J* A
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) F$ d+ @8 I6 c, {/ Z- i/ i" k# {2 J; K7 {  N& v2 n1 u& B
- \0 Z4 k. R3 }" M% v( r. K) J
有三个问题值得反思:# u3 C$ Z, s& K% w& f3 ]/ |5 T5 ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 E1 t) e4 Z6 g
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 z, p" j# S0 J; \! Z& r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 ^' e. E, X" P! [- F* F
补地对比.jpg
. M8 i$ u3 X4 Y8 P3 D! J& F0 R' \
6 m; t/ ], U# l3 m5 s' r1 M 补地对比2.jpg
4 D/ ?0 q7 D7 t) k+ U: t
9 x. ^! M& s2 r! r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' C0 d4 m: d: ?- r7 s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 z. V6 n6 @& t$ E9 H4 N/ q& ?9 n% T
3、什么是天?什么是地?
+ k; |% N* c) K; p狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 ]% v  r3 J6 q. a* }' a

8 Y$ r* t) Y$ f( e+ _广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% y4 a% s, E) T" l广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" ?2 D( n9 _# l+ `: a  `9 e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 E8 z1 b/ Y+ r' R, s5 t' I% ~( B, X# w/ w7 B# }
gainian1.jpg
0 R% h& }- P/ s$ A$ }# F6 s: D- U8 j  `0 l: q1 A- O3 X6 _
gainian2.jpg
/ h( w7 n% ?) w8 P0 j
* H3 b3 ~' I1 \, e# d* m) g9 d# W. m- Q gainian3.jpg - D  s! X6 }& E7 D
0 \) D: m7 J" L; r# A# {

8 N+ U4 z; e. {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( k6 U2 Z- ]: E- W& N
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# r8 j( @+ S0 k( |% E! l第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 r$ @  @% b$ ?* X* ^! a4 u  q8 H
8 B9 _1 X; d' M  G: I这里给出一个典型应用实例:
) [9 j+ o, c' e# X7 F! r
. B; S/ U5 D2 s/ [ 补地1.jpg ' n/ l# i* e- y7 |) U9 H
4 C0 [! U8 P% B3 _
补地2.jpg + J) z- |' G4 x+ [5 Y3 H4 g
3 t% I* L! _# _! A+ p2 m2 h& _% o5 U
% C, t% ~6 S7 |2 v9 |  N/ u3 A$ r: J# d
2015年新加入内容:: M0 n8 I# \- `7 M# Q6 w: C3 S
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 k7 _+ V5 H& H9 G( N
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* `; Z' x9 b* w7 X1 u2 a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  T( b3 r+ r! b, h0 ~

8 E+ p7 B; C* k6 M, E. k6 y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 V6 }6 A6 x6 T& i: u楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' b  m' D: Z. J3 Q2 v1 U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ G. x5 o. S! W4 R2 Z+ w
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ {: I2 E; w5 Z' o. d& ]# ]4 D不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( n. X0 k9 Q# I5 X4 X* @
P1010052.jpg
" Q( D. J% ~) J+ l# I6 }5 y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 q# f/ n/ P/ U% ?4 e- r6 \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. E1 f. f3 V3 \$ e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. E, c1 C4 S. Y7 L0 P u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . H3 k+ Y$ Z' Q5 c

% L& e  Y- E- J7 b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 j, C( t) g7 ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, j: M7 w2 _  Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行