尝试“补天地”的理论总结

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查看67713 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 d. q' d" H, X% {' M3 Q: X福神精华贴的通道在此!! v/ P# F# d5 U3 ^: Q- F9 a8 R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& }% N2 c) M2 L* E' R" w' o3 L$ B) m' U- i4 c7 F

% P4 |; Z* ~. y% R& O4 D4 W有三个问题值得反思:. i/ b) w% O7 r, C6 ]$ m" w- v: S
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) Z8 o; X# `. Y. l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 }, z3 T/ u' H结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 K0 o4 o  l$ H: ]& `
补地对比.jpg
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. g( ]! A5 c6 E, x+ x 补地对比2.jpg 1 D6 g' A4 A4 L3 F' d

+ P. `* ^; E+ ?1 \' R4 d2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" I" M9 j9 T$ v% m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  U4 H) q& C1 A5 P% O$ A. f) y1 b9 Y) U8 b
3、什么是天?什么是地?6 }. b2 a( ?( |  o* Y9 A  V
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% _, H* F' i/ {% s

: M, y. ~6 F! s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ m4 E1 Q+ X2 J% e4 ?: Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; k- k  b; L6 N' x% d( m+ |
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& R" J$ T8 x; F- r& ~0 }1 p5 Y
  g4 z$ Z1 O4 y. J0 K/ N
gainian1.jpg
! z6 P! Z: n' j6 t8 R
( g/ |) c& W4 _6 ?% v gainian2.jpg
, A8 y6 B& R% {0 u1 _. F* P! K; k6 I# e7 h, N- j
gainian3.jpg ' o3 C( c. `0 |9 f& p! L
' e( ]0 `* s0 B! ]  ^  z
* g$ J0 D  `5 t4 Z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. T# m. r3 H6 X" r# O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ G2 C$ k# F% _1 e第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, n( o* d! Q# R5 R$ z$ u( t, _& ?; [# q5 v' U. _: ]
这里给出一个典型应用实例:
+ F! N# `" \' s& b$ @2 Y7 b3 E) J  N2 M+ {4 F3 W6 f9 z  \
补地1.jpg
6 l- f4 d6 \5 V, g& c+ E1 M# p3 v. K$ o$ f
补地2.jpg
! W8 i( u: A% n; ^) s
8 T5 q$ o% z! P/ }; o& F+ c' f/ ^; U4 \) Z9 d
2015年新加入内容:
- o6 y- {) _; v1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 _& b; t4 ~5 u
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) _' w# ?, v4 M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 H0 t% O5 M. l  l2 s9 _$ O6 n7 Y6 d  i- ]  w6 i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 {) r0 _9 I. n; Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" {& H4 [% g+ ]2 b: R
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& G( y+ m7 M& c4 x5 {4 @三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ n' N- b) y! x% F6 i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" E- A8 x' H( O1 `) \" f P1010052.jpg
1 o9 u# ~5 y# o9 V" l) ]* r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: H! ^% Z8 i$ l" K0 h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 a0 q5 t5 y: b- ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" ^+ M- E' Y( Y4 ~% U* t9 Z. w u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 k& b  ^+ w9 }/ ~2 k" H) T% b  Y/ C  Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% c1 s5 ^* R9 f  f3 s3 q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& F: D" P& Y6 v+ y/ Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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