尝试“补天地”的理论总结

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查看67722 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! b) Z( r% F6 Y! F% T
福神精华贴的通道在此!
$ Y8 g' Z" d; D4 \5 o  lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 X+ ]- {/ b- n3 ^7 [
' v' ?, F: A! A  Y

. p" H" z' \0 g% v/ U+ S有三个问题值得反思:3 u) M1 B( c  c! j. ?9 r- C' E! n8 ]
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% p# M! S: J, V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) S6 t2 B3 r- \0 q# \3 `, B0 z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; ]+ p  X4 z( n, W( M% b% u
补地对比.jpg " V: R2 k+ m* l1 w1 K$ v5 {
5 x8 T, ^! j- g9 g6 u1 Y) n# Y( }# _
补地对比2.jpg * r3 F3 T( x5 o: O; ?: ^9 F1 J
1 o+ ?" s* B6 l8 j8 c4 ~- w& d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 U3 J7 {! Z, Z/ x; U$ o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; J; Y( U. `! t
7 w7 t* L# A1 ^- D: ^/ A: m5 `2 L
3、什么是天?什么是地?$ E! o) r  ^3 ?% y! |3 d
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 v3 b  ?8 i; S' X2 p7 _! B  w; a, Z9 R  V0 }4 q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" z( a, O  W; |, J( n( j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  R4 p4 a6 `" y3 v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg 3 O: l% M, F$ S- m9 [

9 V) b, A! d2 m: O; B  ? gainian2.jpg
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gainian3.jpg ) F3 t) V" |7 }, T

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( R+ j* Y, S* r8 C8 v  m& l补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  R$ r9 f) E4 R. v$ o) r" X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 q$ Q! k* W) P, N& J; a( {
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 b* }+ ^: C% x) |; Z. ]( C5 l2 r: }4 P
这里给出一个典型应用实例:
7 h) @% U7 j( s% a$ _) t
% f1 _( Y$ W# g" y 补地1.jpg
  V. P/ y* p; W! K# a/ m; p0 v
1 \7 u% Z' s9 w  E 补地2.jpg
5 w6 @, v# h/ o7 W4 t$ I. Q. M) E! b- Q# _1 f& p+ h/ N

. [/ H" V& k/ o+ u& M2015年新加入内容:; |. I. t  A) R8 E. p/ G' l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 m/ _9 C. E7 Q2 L7 ]- y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! T! y7 {( Q5 t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: o1 R8 p* |& O! b7 T# w
) O, w  g9 ^# \$ @+ N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 _  ~1 V# G' [3 O) b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 W" E( J( g: L9 z( B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ T# j2 S% |4 n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, _) z# G- u3 E$ M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# h9 M* Z0 V8 L6 c; T
P1010052.jpg # o5 X; k) {3 i2 T( O- ?; N, C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  x1 d& @* h3 M' p
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( L4 _# O4 `: V" J) ?: y* }' y9 [有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 X& D- A- }% b* u7 B( E) C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 B$ M9 z4 X' w! A  K  c8 V" J- y* f4 u9 k7 a3 z8 y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! @8 n. X' `$ y5 ]7 @. n& X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% {% }2 \$ d: E& n: Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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