尝试“补天地”的理论总结

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查看67530 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) H7 S3 ]8 M- t2 }; h
福神精华贴的通道在此!+ ^: K2 u$ h6 w* o* q) S* ]% @6 ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ J5 Y2 L+ z7 n, N+ Z; E1 x
6 T2 n3 h6 q; H5 D4 l$ y' ~% B1 x. ~$ T& w4 Q9 @
有三个问题值得反思:: v2 X0 I# h/ `6 v/ P; C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 t. f: f* x. i- ^5 L4 v1 z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ A7 K% [: y. \
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" Q9 P2 [6 Q+ E* H
补地对比.jpg
3 n, m7 g+ D/ X! V- u6 \: E4 N+ y) R9 l( c8 }7 K
补地对比2.jpg / q$ t& n- K( m
# o0 }/ S+ F  k) c4 e* A3 D) m5 O! c& T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 z( m" t4 I7 y4 D0 J& O) l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 M1 z+ w/ `; m% k9 @2 L7 J

5 [, l$ X: |' H3 O0 I  A% @5 g3、什么是天?什么是地?
" R6 K! S, T; }5 W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 f+ p; H2 P4 ]( d7 E/ w5 m7 P8 K7 }1 ]. c4 q  d# s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ {  w5 F+ G0 B* X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 }9 A- M! b$ \" a3 v. K" u- w
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 P& W" `* b9 r# _/ f6 @. Q5 V) O- \+ s6 e. s1 {0 _
gainian1.jpg
, ~6 j9 d$ F- S0 e2 ~2 z
" U; j7 Z; c: D) w/ O gainian2.jpg + h6 F" c9 M0 U2 Q

( K  c, a9 K8 `" i6 _" F- D8 E' L gainian3.jpg 7 I' |+ a% K$ {* L: P4 t7 c6 Z
9 R# I8 c! j4 ]- z8 C$ w  \7 k

7 D# v1 o+ ~0 U& g4 r补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  c( u8 N9 B1 ]6 ]9 }第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 S; J. @5 ?# g第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* T0 \7 b/ }) N+ I' J1 ~/ d

' t: l2 u; K, @7 g这里给出一个典型应用实例:
  t( g1 e* v' ^* Q) R3 C
$ j- t/ {; s9 v5 d' @. H6 O 补地1.jpg , R7 ], y1 u0 @( ]/ w- v
0 O2 C, X' k& f% c" }' a1 q) g
补地2.jpg ' u4 X) r) `  t, [, q0 E7 U/ G, `

6 a) O+ Q+ C# k! f4 D6 Q2 U& U6 W  q, D
2015年新加入内容:" G( x) D. K7 Q6 R  [4 B3 b( T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 G( J8 n0 W6 s2 O, R3 H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 I2 |- P. n6 N& ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 ]& z# O1 l: ^& r4 P
" v7 c: U$ V9 L# y" z0 t, ^' J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , n! O2 w: w- q- l' y2 h, D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 h4 @  |* |5 [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  q1 a3 W6 V8 H# X7 j- V& T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& X7 {3 A7 e. |; X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( L4 n; T3 o' l+ M9 ~5 ^& |5 ?# a P1010052.jpg 3 J6 @+ n$ d6 P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; H7 a9 Z. L8 }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 k1 W6 s: F) N4 {有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 g1 @2 o  R& R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  L9 m! D7 M. t) Q8 f
: b; `# s( ?0 s4 N: {6 H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: d. I" a# }2 E" d6 a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; v0 ~& y: I  I  I0 C+ B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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