尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65618 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  \7 e# m. j$ {/ A  j  p福神精华贴的通道在此!
$ q$ A9 y% U" y# T4 uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ Q% K/ N8 a3 z  {' t3 p6 w5 W4 i% a8 j: [$ o
+ n3 Z/ r+ D( O
有三个问题值得反思:
+ I( f- O+ @5 ?; ?3 I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. o0 X( d& ]& `. E& y6 J+ p: K1 n$ U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, C: w# l: {) ?" t- Y3 D2 H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( Y9 u7 r9 d) P& K! Z- Y5 K
补地对比.jpg
9 ?, L4 W  w+ U7 k$ v& t# M8 i% z! f5 Y  q$ z6 J$ ^
补地对比2.jpg
2 v/ e0 B: [' e. P5 M# o! v9 ^6 h
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ _  D+ U( x3 ?# M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: T4 F0 v& T* ~. W% r

; L7 F5 f1 t8 J2 ]: a3、什么是天?什么是地?
  P3 T3 b! C/ \+ e狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! H8 X+ s+ X2 \/ ]+ k+ c) P6 h& X/ V' R  X. g; O; N9 `% t; i, x
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% S5 A# x) Z" `. [( o% {广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 ]! U0 W0 J; H4 A, N4 `. W2 i8 W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ T4 h, F% r0 a- l4 r
5 o, ]- Q& h; U) i gainian1.jpg
- G, \) S3 m4 B7 h
; u0 q+ c6 R, }1 T! K0 U gainian2.jpg
% H6 R0 Z% s1 R( W7 T; g
& T9 X- E, c/ Y. L5 f$ A- I gainian3.jpg 5 ^+ G' Z& f  L' Z$ Q! R' L+ _
7 O' v& W  f0 W1 q7 r

9 U* P+ V: y* P' ]1 h' S# G! B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ l; v' l0 \0 R! w4 l3 ]6 J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* j! T0 H" x; Z# u6 j' U第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& Q7 Z8 E9 ~0 M

# h& X3 Q$ [0 H这里给出一个典型应用实例:$ ?$ Z: X7 ~, W$ L: t
/ Z* X1 v$ E, Q* V. m; f: P
补地1.jpg
3 k& ]7 q) ^& \5 e5 _0 B7 x$ b- g" M1 X' {/ N1 ]) P9 d, X3 E
补地2.jpg " J- }8 g# i4 H5 e( G

' W; M2 @" \) Y4 K9 E
8 ~; X) W) Q& `4 p+ R/ Z2 x2015年新加入内容:: ]8 r+ V+ d. y, o3 [1 a* I
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 E1 L5 p' a* q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 a* [  R0 i$ _( e. |  @9 |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% q" b# a. W8 z/ r
* A; V7 y; n& D/ O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; m: B- z6 E, L楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 E! f6 e- S4 n4 C. t) N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( k) d1 e+ Z) E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* x, U, X# i$ M, P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& _+ `% }% s' }* j P1010052.jpg 3 o! a, w6 H8 N3 i' I/ Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 O/ O% q6 t& X. S/ H4 U9 k' I
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ `5 o+ C& n* N% b& D" H- {有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ J- [; R# b) b) M: u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : L6 d& t% t) k9 A, Q( s

- C# `5 X& F- _  J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& n2 }8 q1 g; \! L- l5 ~8 L! C2 l% @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 ?$ Y, W( _4 E5 b5 Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行