尝试“补天地”的理论总结

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查看67209 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% u- I9 s, p* c' k# b2 s
福神精华贴的通道在此!$ c1 P7 y% Q5 c- [3 M0 {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 o4 s" }* A( y& x3 D' V

/ V- f+ H  V' w$ Z% @/ N' {8 W1 d( {! M
有三个问题值得反思:  P5 W1 T2 F& i* S- v+ E6 u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 i/ q; I/ w, J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 ?- }5 W7 e/ h( Z: o( {
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! c0 X2 `9 Q8 I 补地对比.jpg 8 h* p3 e" Y) V9 L# b/ Z
$ w, r/ o! M) }" B3 E9 |
补地对比2.jpg % w: x5 Y  {- j

7 G0 p( B  Y: _& H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" q! ~( i) @7 f, [1 \  a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 f; t$ G  N2 {, [

% j/ Q/ {' T( {3、什么是天?什么是地?  r* A- W' F: F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" @# }) T( J5 t; p3 q$ g! C0 y6 F  n$ {
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- y1 i' d% `- D4 g" j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 F" `: k: f  F' \0 G7 ]有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 a& M* d1 `2 F( O: f! r
3 n! d1 a6 I5 k6 Y: b/ ? gainian1.jpg
4 r; G* G3 f8 O0 P6 u$ s# a2 Q0 J6 }
gainian2.jpg 2 E. n( W0 R% u2 g7 N( G  Y$ e

9 ~' j& n* S% _8 I1 h gainian3.jpg * ?0 `$ Q! n. j2 D$ M: i  r8 j. z

7 ?- j2 X0 y- \  U* \5 \
! ]1 A8 K8 _9 d& Q0 t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 `+ f. _6 ^! w6 `第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' b  @8 b+ }4 |, [- I: W$ {
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) t7 `# u) o# t5 p& @7 i. u. |' q/ t" q) T
这里给出一个典型应用实例:
" u  K. t1 F$ p' h; _$ A  v' n; y" V1 H& r% |8 K
补地1.jpg
+ E  B3 A+ T' Q' d5 v+ d
5 j+ S5 d7 s& h0 f: b0 @ 补地2.jpg
+ x5 X6 y' @- |7 X0 u' V4 o( x
8 m% e9 ?1 }: z- r: ], g* k/ Y
2015年新加入内容:
5 \# r0 M2 m% @5 D6 Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 [: W% i" k1 G6 X7 l" C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 s0 x7 D3 E2 k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 M' z& u# J! \8 o! b5 o& U0 L) j1 I1 J9 d; T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 M" \8 U6 c3 ~; w+ u楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% \! }+ l  J0 Z) ]/ R
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . a( ?2 U1 Y) M& C& G: j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 t- s8 k% X' _+ m不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 I! ~: n6 e  ]5 o- r/ Q' u8 A
P1010052.jpg / D( {2 m- I' y1 W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 H2 z* X4 P3 t. h7 |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ ^  G; j# O$ \
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 h- x; }( K8 o u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- z( x1 K* M5 F" A5 {1 e8 _! p3 R/ _2 B& i9 x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 h6 j- e, l: g- a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" M: I# \( y! U' h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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