尝试“补天地”的理论总结

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查看65045 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; O$ a/ ]0 J2 t, ~, h! q, a) U福神精华贴的通道在此!
) j! I+ K: j; hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 [5 s, F$ m; A$ x

5 w( s% A* i" Z, x. C$ k3 P1 N( u  w: Z
有三个问题值得反思:
- l) u6 D- v. X+ d4 U5 \6 [1 [5 n9 J; S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 H5 `" W9 r* S$ T2 C0 j; T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& f7 h( ^: _6 @3 t5 n# P- o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 U+ u9 P4 S; b3 ` 补地对比.jpg 6 z  U! V6 A3 [* r

! I, J) N# t: M* ?/ x: k8 G6 b 补地对比2.jpg $ u) J+ z$ ^! |9 W) V' G( v1 K

7 b' `1 [& M7 z& ], T  m2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# \8 M6 W9 {! k  E
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ p8 L. P2 a5 W4 d: }; _
# d; P7 s. p& \" j( X2 @3 O! C# s
3、什么是天?什么是地?" }% J# T* `3 n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: |4 q: B( f7 g8 Z: r6 |" m) M) a7 ?$ K0 Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- G' q$ D, ~" N( W+ k3 n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / c3 S( y1 K: C: D3 U1 K
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 M  X7 ]" H- L. l- l8 l/ p' L  Z  g8 s7 ~8 k# A
gainian1.jpg
! b( I4 p0 l/ ^2 h
9 a1 K1 Y" S0 C2 |+ }6 n, ] gainian2.jpg 7 y1 b" U/ K* u% `1 q

3 C% m0 E7 Y4 b9 ?. `0 M3 ^ gainian3.jpg
# q( I$ k9 O  t# E, o
- X/ U. {& p1 c: P+ d
5 o/ l/ ?7 s: `  f$ B- S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) y9 ~. z3 _  n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  o: S( ~8 ~8 o$ G+ v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' I$ {( a8 L" U7 y- @5 ?' [, P( _, |2 o* b- J0 a
这里给出一个典型应用实例:1 t, {) i5 `6 S- K
% Y0 u0 e: r6 o% @2 y4 u
补地1.jpg : E3 Z3 Z- I# z
( D3 R9 \$ V# _$ Y
补地2.jpg
! d) A' l  O" b' x- G5 m. z8 L; C' n9 I  _/ S

- V, O% ~4 {* M- R  Q, b2 w2015年新加入内容:# Y! s* F( @) {% ~
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 q/ z2 T+ ~0 t/ F8 v) L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) ?0 O5 }. }- s0 I! E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% c0 ?* u' Z" x& @" `9 _  x

# r/ K  T; i/ g0 A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' h$ B( s9 N- q% a7 w2 P( C0 J# E
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 p/ P1 g; P& l  T8 l
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 n% n% N( B- ~+ f% U5 k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% _6 d3 L- r- m  G7 f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ e% Z* L- V# l  |
P1010052.jpg
5 h0 ]* z/ o; |% x9 P$ R: l3 _: R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 d4 W2 I- y# v说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" ^: h9 }( l% K- _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; ?8 [" D1 F7 i# q$ U( v, o$ C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! P; J! E$ F; c5 A
& x3 l+ U6 @' r/ u1 _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; s* e: o: a+ _2 ~% w7 z) C
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 \  B! t. B3 ]' w, j, I; v& I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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