尝试“补天地”的理论总结

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查看67633 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, H# c) K0 I0 L5 |* J福神精华贴的通道在此!6 A2 N+ T7 V! l" T5 g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 |0 ?/ ]+ Y  j
4 x' h7 g* z, a$ j5 o) n- R
$ \6 t. g: A- H4 s* s有三个问题值得反思:
( l  F( G3 [; h; H9 g7 X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* z: I* c+ B9 Z4 u" O0 V
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 ~. g/ m9 V$ U( k) Z9 Q* z6 f1 N2 B结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. K" E& J- g: e" z1 u 补地对比.jpg : s) `! V. B& I
/ T6 @5 _6 X$ q# Q7 i
补地对比2.jpg   {% _3 P$ O8 L# V4 S

0 O& e$ C5 L/ w* Q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 J; T' K0 a- {
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ S" _  m" q8 n0 r
; S2 r1 g2 `6 {& ]* ^# A
3、什么是天?什么是地?# Q+ a9 c+ j$ k
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 B. J# c9 k$ j1 c
) ^9 e  ]  C2 D& M: t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" G. e* {* M7 D  i! F0 t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 {/ k' E6 z; K1 g& L% L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. T" I, j/ ~* c. ]1 Y
9 p% h" L+ _7 Y5 W+ j gainian1.jpg
  p( j. P$ y1 ]2 p* F* N& Z- [4 C8 [$ x
gainian2.jpg . m! a6 A! e. L( N' R4 A
5 a/ j8 F; I7 {  x9 D$ m, i1 T- j
gainian3.jpg + p. ~0 P" I8 j& C# U

+ Z% J+ u( F) S/ _7 \! }9 ?3 Y; h$ |2 T6 U5 {: F3 \
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 G* x2 u' S/ R5 P; K* f
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) p4 v  |5 i9 G8 ^- Z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 d. \5 T( d# Z9 e* q" ?$ \
0 X- C9 u; n1 T8 i  }2 r
这里给出一个典型应用实例:% A) S" {: Z) |( m# j6 n
2 }# r6 f' _2 F3 [: x& h# }
补地1.jpg $ n2 [3 N4 z" j- `* U% B
" y' ~% \) s1 ]) C. C4 O
补地2.jpg 4 C$ T7 i2 e+ }: a8 t! N9 f

$ D4 X6 Z5 C/ u; b  S* z% |, @9 c& J4 S7 Q* |, f2 J. U3 _# ~
2015年新加入内容:$ ?- s# t( C6 ]0 [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ a; C) d& U$ I+ [. a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 b; j$ i- _( a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: p6 V. c6 I6 J
7 p' Y" T% H# N! Z6 L% `6 b5 \- j& W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 h! @' A1 }  |" |( N" S楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' {1 T# V2 }# o9 W8 U- {
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 ]1 X# |: \& k4 Q" u/ F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ e1 j# x% v& N! v: n) J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& A/ [7 b" A& E. T" }0 F% V
P1010052.jpg
. Z8 ^; z7 S- |9 B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- I% \9 ]% ^, F7 N' k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 l3 P0 Z3 D/ S) f# M3 k
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& P8 _" X' y5 d9 p2 @6 e& T- q5 O6 C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( Z/ f, N' \$ ^  l: d/ n' `7 ]9 A- e* ~8 L: w4 n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 ^6 F" f% [( R9 u
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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