尝试“补天地”的理论总结

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查看65529 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, H  S" y' f1 i: e8 |福神精华贴的通道在此!) \  V$ _* |$ l0 Q: e& k2 x% K2 K
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 {$ x$ D5 _4 P0 l2 V& D% e* h6 y
5 j, p. E5 T& p0 ]8 N, Z0 o
有三个问题值得反思:8 I5 G3 _$ j2 a+ S& Z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 W) N! p7 ~3 j- c8 e& ?视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" c# ?: E" x# S9 u6 u; J) ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% _9 _2 d' D6 F
补地对比.jpg $ X: }3 k. l$ c& f( l" d

! O) D  I' c8 r! `+ G$ M7 {+ Y 补地对比2.jpg ; ?9 S1 w7 d1 q: q; q9 _

; @6 ^; h5 P8 `4 N% P2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 ?4 y& Y( J5 u5 R/ z. N8 F" p完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% Y8 w7 ?$ O3 a0 m0 f
9 A5 K8 O. \7 c. j
3、什么是天?什么是地?
% K6 m& x$ e1 o狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 F$ J- }3 t/ U9 B' x* |
' x# {# @; m4 I+ I8 ?% h% i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 f, [+ O  b# l) ?& g$ h- ]广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( t. S4 b. ~$ I. [  u有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' T  a8 s4 S8 q" C& H( K

+ @8 W4 F" O$ f3 ? gainian1.jpg ! }8 z1 F+ Z) J/ o9 G3 ?& a5 t& b

# S$ h7 d+ n* W# o6 |( \# `4 j gainian2.jpg
4 H) F; p# e: ~- F( b2 H& ]' v5 _  e9 H  ^( X6 K0 ^9 M( x
gainian3.jpg 8 B( m  ]( p: _* j

0 F6 u% i. o5 `: i! O
7 b0 g9 O6 X3 h* v* M; n7 \补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) J) o2 Q& h! F/ F3 d1 l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! f; i$ c1 Y7 {* E) H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ A2 P$ p3 m( E; r' g; Y3 ]
! v# s4 V3 O7 [3 {这里给出一个典型应用实例:9 W% ?' u# ?' k( }

# Q5 k) y" Y3 c; S7 \ 补地1.jpg ( l( ]! J6 t' p4 K
* b/ \; \) ^* p  j( D8 u5 _
补地2.jpg
( c) N2 b3 g, m- E, @  X
# H) q) n& Z" w: [  s: V5 I
9 n! J$ ?: ?' i3 d7 d& S+ O( F2015年新加入内容:# H( i, d7 l& m" Y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, X* Q# V6 r5 }9 D3 W* k. `4 D2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# I, K: @. O4 D' l3 R" N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 K3 n6 v, m" M: \) J& n* O5 s0 U  P- z; B  H5 A. d0 ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 M, q/ B/ Z4 T$ p+ l; I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ t2 q6 p; Z/ U& u' c* T* G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / o* T% [' J: W- |6 m, }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. D5 v& {' F. i9 `+ ]" {* ]6 g7 N
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ G- I- e5 c" [' n1 r P1010052.jpg
4 u. a! r9 f) A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 ^, A- P8 B# w, R6 q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 n4 w! i9 ]$ }% [有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, f. M8 K; i- h1 A  E- O# F! M$ }7 ~0 [ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# F9 C9 K$ Y. K( {+ b9 y
( S( T* a! L3 l  v$ U8 b+ Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ ]. H4 U; i+ e) ?9 P* K具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 f- m4 V* g8 w5 s1 P% g" x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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