尝试“补天地”的理论总结

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查看67432 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, ^9 G6 P& ^; H1 ~- e! ^1 k/ s4 U
福神精华贴的通道在此!, _, ~" t4 `2 U* t6 M+ `3 {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 }4 @1 S  h/ L. [( o& L, I' @8 l8 d2 v

7 l$ b/ b4 R$ V: x, q有三个问题值得反思:
. |3 S" T( R" E; T" U+ o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* F# n) J) T( ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! e+ q: M  D+ x. u7 L! n结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ U/ P3 ~, j% k9 o0 L0 J; r6 P 补地对比.jpg 2 L. y6 M$ X% z/ h( ^5 }
! `. @2 o. b  H" S4 l3 M
补地对比2.jpg
: n/ ^" G2 Y0 t2 |3 q( q
1 D6 b7 u1 D& v  F! ^: d7 b! e8 Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" F; R, S3 X  ]6 B  m" a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 I) i/ \7 Z8 J5 Q) G; F

4 J* G  Y# E, ^  A, [, ]3、什么是天?什么是地?
' }0 n! F7 q7 u' [. C6 a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% ^* u0 g! {$ m- x) e' C2 \
! \) D  W( j& ~. Y$ D3 A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 ?* N! S: L- B8 m8 z* R2 u$ _, x( J3 J广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 Y! J6 G0 D8 k. k. Q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  O+ _1 l5 |& Y, C: p& d( o! l; [8 z$ I0 O) |( x. Q
gainian1.jpg
9 L/ g& S) i7 w: {- f* T4 x$ x& E8 c! A. |# f; N$ z, T( E- q9 |
gainian2.jpg
& I4 m; E6 c1 l! \2 b
+ L' i' m; N7 D gainian3.jpg 0 n6 G2 g9 c. e8 x( [' E
! t8 Z, r; ~- k6 W

8 v! g9 x% Y( ?! Q( J" k补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 E; T+ T- l+ m3 J' o5 c2 K+ x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 l( a7 q+ I1 @; v% P, Y& c: ?
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 H4 ]6 O0 ~5 m$ V2 Q

9 G7 K6 u. r& j4 y$ @这里给出一个典型应用实例:
3 x7 ~2 G( Y" Y8 x  z) p9 T6 [0 w1 v
补地1.jpg
' c% b4 M' |. J: h9 [+ L4 O/ [" T
+ U7 F7 f' }$ f 补地2.jpg * j) }: \" b8 U" f3 @

) q- {  p$ ]( D$ S9 X2 t1 K) u9 [- I  v% r/ m6 z- g6 n
2015年新加入内容:7 Q! ]- @# c4 ]9 X, ?9 [6 K/ d+ B
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 J9 Z" v; C( l- d2 ?* i
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 k& \0 V- `4 {1 U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# o3 y- \& s. ?) `. W; f2 w$ |8 g9 r1 W1 U% W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; j  R- |5 v8 p  A楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 V2 l2 P" b4 {7 A# }
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: V5 A* Y9 z) |$ Q% W三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  w+ @; K3 j! t7 ~: y7 @( s; `" c
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* C% P) l0 y" G1 H0 }+ U
P1010052.jpg
- }1 [% m( E6 a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; W9 E7 D7 _2 u: g+ G说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 v0 C  ~2 u; L5 y7 A
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& C( q2 W+ @8 `- x0 ]. O5 |; N, C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 E: P3 X1 C- {5 [2 D
( s2 y* b9 z0 `; N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* Y' c  J+ q; J+ A. H/ c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# T$ G5 H8 c9 g" b4 X( y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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