尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66729 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 P$ c/ d* x8 r- n( F# o7 {( p
福神精华贴的通道在此!9 v, X- K) s* F/ S" |
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 s" r4 ]9 s" N

( R+ g" G, {. c  K
4 J4 Y; \3 X* t4 [4 R有三个问题值得反思:$ {% M4 [5 M' x$ ^5 u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 L% z- R3 l6 C+ P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" N$ U- b, {! q5 \6 j
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 S8 u4 c% r$ h& A9 ]7 K
补地对比.jpg ( `) x) [9 s  W( g5 M% t
+ N7 z$ V4 I* o& F' x. y, [
补地对比2.jpg 9 T: }; k' X" Q8 }' J8 C9 L- N; X
6 M% ~5 e; j' F( s) V0 g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# ~; g& E% d4 _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 z1 _6 R- d! y  p9 m9 Q

1 i/ l) v% w$ w, ~+ A3、什么是天?什么是地?# A, `' g- m( O0 C  E- d2 r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% [. c! j4 m1 ?3 o/ }
# g. ^, _' \3 F3 e( F0 c, N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- m) k+ A( b) U" J! q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & @6 C" {! k, P' A2 b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! d% n, K8 V. S- C5 Q9 K4 O& Z

. a: ^  R) K' ~: ?0 b! ` gainian1.jpg 5 W; K, z' K3 ?" L4 O- ?
$ g# W$ z5 h0 q/ \. h9 T8 l  a
gainian2.jpg
! w6 _3 h1 }1 M+ h% H# h8 Q$ O/ x# p. N
gainian3.jpg 9 R) k7 z. F3 i8 `2 V$ m# V
* m' w% j* G8 K+ ]
) `7 @0 m, n5 f( q6 s$ T9 y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 ]- i& y6 ?6 {+ X$ y3 p第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 x+ ~. N7 C' p6 X4 c1 F. G7 E/ b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 z: h9 H0 G8 h  X, E

1 H! ^! M# l3 B8 y+ E$ p这里给出一个典型应用实例:( J; p. w$ ~4 `* u+ h8 T8 |
2 p  ?0 D) ~$ `; }
补地1.jpg
4 |- u3 M9 ]; y$ h( i  d; \: b
7 w" e: u8 M$ L4 u- w; z 补地2.jpg + d/ |( T+ t5 r: u* V

' Q$ \% o& F4 T
. E8 L" T3 t0 P/ w! R2015年新加入内容:" F4 o' w5 [% Y/ ?& x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, U5 J" [4 p$ q! h  {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# @- ^; _8 o/ P% h" T
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 r+ F, {0 q/ O; I

: \. x/ K1 v- w' v9 ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 z: L" {* h* g- {. z2 Q8 Y4 E6 U
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 z! s: I, V0 O0 M0 X好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( Z* X$ w! y* h* u! N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ M. t' ~7 \9 |8 F& p0 T不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* D1 q! P; v7 m1 i1 r& j
P1010052.jpg 0 r4 ?0 |; S9 `) B, F6 O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' D* N( Y4 \9 V; x1 C说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- ~/ X* [9 w/ Z: ?7 F1 K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: Z6 a; t7 A. i6 k- X7 K7 U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 W8 v- e) K8 C) X9 h# }4 ~

; \2 V6 j" F3 _# T- A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 [+ `3 Z5 J8 H( {, a6 a  l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) _0 P- d) Q: J" W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行