尝试“补天地”的理论总结

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查看66884 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 _- O9 Z( s( c, P
福神精华贴的通道在此!, d/ Y, g1 A' C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . w' I3 N) g7 ^" }$ z1 @0 u
# V( _; ]) b5 r& d- I0 J+ m! F

* Y$ b* I, `  c' a8 \) H  \2 j" ]有三个问题值得反思:* b9 r+ o! Y7 ^) [. a
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. d+ p% n/ B/ G; A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ H0 W: N5 @" `" Y$ L. C% B& V结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 H! P( x* D% ~ 补地对比.jpg , G8 Y$ n. G5 ]9 y: D+ d  F2 q) D& [

- i2 D, b8 p9 \ 补地对比2.jpg
* S; ~  J  |4 ^, ^/ Y8 S) T
2 H  D) X* H2 b, W& N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 v4 [0 a/ A: h; q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' C% ~+ L$ e( J7 y# @/ M$ K, ?
! U& ]6 L; f$ E2 Y
3、什么是天?什么是地?
& S9 k% S1 T2 I# C7 ]- }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 Z6 Y& o1 e7 r6 E

% f5 }, |2 i: r: F. k0 D0 Q* t$ C! O广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! j: w6 ?- A7 a5 H) B) S/ C* H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 A+ J" h8 _; i3 G
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 v, L* F9 p# [  M
4 C2 b9 I  p8 F: O3 W- Q; U
gainian1.jpg ; }9 Z+ a$ J! x

4 `( {8 {* Q' |, g6 z) q gainian2.jpg
/ b# Z( h0 E: V+ o. g* d' U* o/ Z: v% j- L2 {3 L5 K! P. I
gainian3.jpg
9 S0 u) x4 D! M9 E3 x; w6 x+ c+ @3 ]! {/ h

# z4 G9 Q3 O+ D. L补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 c* `7 ~- A  W/ v  C
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 e' f, l4 i+ p" p: r# A5 P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 R$ r# D7 j* x4 U  p& M* d) N; M# S7 ]# T1 ]
这里给出一个典型应用实例:
, q3 U$ L8 s4 ]* P( J/ n
' D. ?- J; Y5 \9 S! l. `5 D# d 补地1.jpg
7 l5 v5 @% z" v+ x) {9 [: |, c/ g' l7 a, T1 o  a: ]) O
补地2.jpg
( @2 \, i; A$ f! A3 Q& E6 l/ N, C& m$ r- h: n5 f3 j. f

- U) q( V' C, n$ ^/ N# e. N2015年新加入内容:/ Y2 C: g; }* ^% Q+ x4 M
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 Q# e, z7 [4 i8 x1 K+ d* V
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 T% F0 S6 H) |: }  c+ c4 z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ S9 v. Z- M/ d0 K% z# f+ y
7 d0 W3 w5 b4 q! ?' z' v  W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 z- u9 i1 L+ _+ L" Y, v* H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; S% F* @0 U0 |好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ K+ p" F; q2 D) l$ C2 X7 R4 P三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: y8 n0 U; |) P% O' `! j
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ l1 }) B- o6 Y4 ^
P1010052.jpg 7 k( ]( |( q; T* z+ O; S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" ?0 R* I6 R5 o  x( U) F/ q1 P) O说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, R5 A! h0 v3 [- l/ E3 o% |" z' a, b+ k" t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; s% E$ P4 K- V# V7 ?4 L u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ h7 P) s+ F: W; C" C6 q

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ j) ^4 H+ ?: J3 y$ x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) E5 N  N, B- y9 b% ?' t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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