尝试“补天地”的理论总结

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查看66837 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 I- {: k8 `3 W7 V: r. X5 y6 {+ I福神精华贴的通道在此!# w" k1 W# l) E( ^) H
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 Q# m* F& w6 V# Q, ]2 g, o2 g( C9 z7 p/ ^* m. v. h( J

' W# ?6 D3 E! t" X" `有三个问题值得反思:
! h7 W2 \  b6 F" }- r8 @# X* ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 d; z8 o/ r0 c
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' ~% {0 z0 n7 m. t  v结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" @' b8 c) m5 i 补地对比.jpg
0 u  D6 }* I/ v/ o2 R; R8 c9 G7 S2 Y. `; B  v
补地对比2.jpg
7 Y, o8 ^, n, R/ c9 }2 E4 x; |+ z% H" O  `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: c+ I9 J# Z8 _+ a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( _: Z1 u" w  I) i( c) U/ d- H
0 i8 |; I4 n8 u! W4 u  a9 t9 M: j
3、什么是天?什么是地?
( u# l/ V6 s6 x$ L( w" }# B狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 G+ _8 p+ U/ l' y5 Y! d) R; [; T  C( C- A2 F
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# g7 }" x4 _% }" I6 k# h
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) ]( K5 t' e; d& b5 V8 Z" w% j有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 e& ~! ~+ R  u" h8 w+ v7 j4 m1 `/ ^3 b4 u4 m, m
gainian1.jpg * w. ?/ E, A+ E, m/ D9 J  g" I& P4 L7 l
% Y2 M* ?4 F) ]7 V3 s
gainian2.jpg
, M( x# D) r7 w7 P1 y/ j
8 M# I; k) P( U+ ]  D  y3 V' w gainian3.jpg
- B) f$ {2 z8 f6 ?" B, ~! x# ?$ M6 F( ?$ B! V; v
! |$ @. G' q. V) L/ \6 v) D
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; j) e" Q) z7 I7 x" O: u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( l0 g1 g4 H# c5 Y- x5 D6 P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 e8 U, p( X6 @/ o5 ~3 ~7 g) Z+ y7 S; u4 S$ C) ^& x  I) |; z
这里给出一个典型应用实例:
7 w4 a0 Q4 ]) K* K" ~! d& {" T
6 m" S! l$ D3 n. p5 N 补地1.jpg 2 K/ u8 ~- y9 a: l' N: q" q
  c. a# J/ {& ^# o/ R1 r
补地2.jpg 5 F6 S3 R* ~1 E

: Q7 U% ^- }# r) Q, N7 G, D/ P& r, r: ]( k6 k* s- }
2015年新加入内容:
$ N% }6 c- F1 {% M7 b& ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* p9 A  w- [7 N; Y) ?$ R+ A) z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  |1 w% b- P9 F# u4 U3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 t1 V  X3 x: {. ~8 H# G

- x3 d; P6 i( ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: y* Z( o# ~& {: \5 m楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" o* L. W# M: B+ N  l6 m
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; e& P3 Q' ?6 a8 h
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 k: h3 T, M( X5 J& @+ O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# k2 v: c  l1 C# f, X P1010052.jpg * `' C' l5 z. ?& P( @% g7 j3 F5 J; l7 b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* _) [: K( p7 `/ }! B2 e) @说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 \: Y# o& a* c/ ?! b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ U  m2 I5 y; C5 r, h3 V: Z1 j u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 s/ V1 d( u/ L6 ]  o  G; {% m- I- }7 J, y8 ?' N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" d& N+ w! l, ^9 M; c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 q* }  J. |0 P/ \$ J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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