尝试“补天地”的理论总结

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查看67263 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- V0 D; {5 \% [9 E5 X/ ]
福神精华贴的通道在此!8 F8 b+ e. ^! X9 x6 _1 {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! c* v8 p1 }* n. H; g0 C5 v  j& W; _5 L7 A! [2 k! t( Y8 K% G

4 U* _( P0 u% B/ n& c( p有三个问题值得反思:
5 f: E0 d4 A; a! j: q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% ]: E. I. u9 [: ^视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 @4 G+ D' u9 M" h" w7 T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ |8 q7 i+ ^8 ?' i: f, h/ i 补地对比.jpg - q/ l1 P2 W$ \& {

4 V  k( n8 l5 b$ } 补地对比2.jpg
2 C2 O. c( l% A7 u4 H/ x: Y0 i; \. i
" Z% k5 `  q: [$ M0 d9 L. [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ `9 n8 |, h, O; h5 B完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( B0 P2 h4 o" Z  V  S' a) Y* E5 m& X2 G/ u  v
3、什么是天?什么是地?
+ P% I0 n' W( N1 P2 h9 Z0 u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  t8 M, ^# {( }2 C5 [! G& ?/ Q
8 J: V: z  R# @- Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) O' y1 ?6 G+ v( i/ n. J广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 G4 }0 z- G, C) S) p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 `# a1 O* Y9 T
3 }$ I; H% y: F6 {1 @ gainian1.jpg + k* O# `( ?3 P% @& k

* U; ~+ y+ c4 E8 `+ v) X4 R gainian2.jpg
6 F3 R$ p7 D" N: A$ i: J, D" b8 u* Q# i( I
gainian3.jpg
2 `1 L8 [7 \. `$ J( |0 ~# _, f/ G9 O/ I5 u7 d  U2 z* O- i0 q
0 K, [9 }+ R* @5 ]: k! C6 j$ ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) u* P4 D+ \- ?5 [' R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! }& q" R8 a2 G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 U3 J9 _  K6 t+ F+ D9 O2 Y% j
. n# H5 A+ a6 N0 s5 q
这里给出一个典型应用实例:" ^6 g; A( o7 O

8 R+ D1 F3 A4 Y+ b" o 补地1.jpg
- w) g9 ^: d" Q9 }9 _# ~2 B; d: g2 p: S7 a) q
补地2.jpg
& h  Q! A/ f' R8 T  L  J7 `  }/ T# `; L$ B1 p) Z/ q, ^. n
+ k7 _, c- y# ?$ m% }% Y
2015年新加入内容:
: q% [6 Q- t' k2 R1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. k5 k7 K# k: u- w) I' F2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( X# Y' |8 C4 a# R; F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 \  W& I! H9 B: X1 M# w( v& S+ [' m& U4 z* B& l* N" Y) U" v$ E. ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ @, n4 {  Q# M8 s1 M1 H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& ]# k8 h+ W: o" Z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * [% v% @6 O3 s3 v% k5 Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 M4 `* j, |, N* n+ K) v# `3 \不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ j. b* [* P/ U) m9 j) p P1010052.jpg & Y2 `* }4 y! B! B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 I( l9 q7 j4 w! r( D# u& \% b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# Z" g) }5 e" e7 b. ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: I4 i7 ~8 R6 Z/ R0 `7 \2 Y7 v) M; e
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - R3 Z% X' @2 N; G. D$ Y

0 o, m1 M& d3 X! m- V7 ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% `* Y" i; b  R9 U' z' p) Q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 ]4 ~  M! B# C1 L$ [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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