尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67147 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. V. A, u1 M$ o8 O福神精华贴的通道在此!
$ q- I) R. x* M1 J( L3 Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 x& W# f8 b; i8 W2 C& P  I8 ^

4 p5 l, e1 ?1 `% j
4 t1 U1 I/ `$ k/ ]有三个问题值得反思:
# H0 N4 n# N: q7 {1 Y8 O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 X; h$ a$ t" |% y- L" r1 T+ h! o* R5 n视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 g. ^" D* k- E9 z% Y3 S  a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' d( U9 U1 f; _. m0 s8 D4 y* x5 b& w 补地对比.jpg 9 a7 \) H3 T7 h! @( f$ J; I* r

9 ^# @' T' Y5 g- X; C8 L/ H! ] 补地对比2.jpg % _; ~% J! a" r; P6 _/ I

; W4 s8 h0 l3 U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 [9 ~$ n, s8 G5 C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ g; N3 Q2 y1 W5 i" U- y

4 W$ f4 g9 n7 |. k) w8 d# j3、什么是天?什么是地?9 l- }3 `4 {2 k9 r1 m! e  V, Y8 [
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 x. p/ y# A0 X# q, u4 z$ q, b1 F
- B3 l2 m. m! r8 c( Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, s  `6 [0 M/ W2 X0 \/ m+ ~5 @/ j8 l/ G2 ^广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . p0 X4 f" Q# `' B% b* j8 W* o; e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 h6 @: H( ]8 o8 ?2 W$ z: j
4 F$ e5 A3 @1 y% R. t( j gainian1.jpg : a: W" ~  X1 D# d( e

" t2 D3 ~5 J$ |% [ gainian2.jpg
# Q6 A2 c+ b$ \! r8 t" ?
: O- h& f& [8 M: \3 D gainian3.jpg
5 r9 t0 E$ Q5 ]0 M0 C. n* |' l
& X! t0 v6 g$ n( P% R/ m3 Z
- ~# u3 [3 v% b% L" P; X  L补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 \$ B4 z( G5 C! r6 Q, J- f第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) ~% z  F7 |' ~: k  D2 c) r! n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 l/ g% s8 `: E/ Z6 T: G  Z- L, H' R, S- z2 q3 D8 `+ ]
这里给出一个典型应用实例:
5 J# a2 z4 @3 G! @: o& ^! R
2 d  o& D" X6 W% _ 补地1.jpg
0 m* N8 P5 F7 a1 W
) ?( i4 B" U0 a, q  f4 { 补地2.jpg
; {) C" A5 B3 `: w
$ c1 ?- D+ }. q, C/ U& P! m* E/ S- K5 a/ q
2015年新加入内容:
3 z, x8 [) e3 h) f1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 {5 m/ L2 }5 \( t  M! @8 {. X5 t+ E' _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 ]: T: K# S% i4 p6 p% O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  Z8 y1 U2 H% _$ ^3 ^
7 G+ h- `  \8 P; `5 l4 H# ]4 r4 k  m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  T8 g+ ~1 f% a$ o: W1 N楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( c0 K/ ]% x5 r% W6 a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- G* |2 I% q6 Z4 Y- y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. U) k9 w+ M7 E6 _" q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 c8 x2 J2 I  C' J! M' a+ B2 F
P1010052.jpg
' k: a4 b# A# y4 [" k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! e. Q- x0 X& N说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ S; U2 I" [# \) I+ a" O
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- _! o6 r0 m- c- J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 e% [, K; l8 I$ J* b
* _. P1 g$ D  b+ H6 @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 [, U- @" T/ ]8 I6 a; S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' R: Y' x* S- D2 O( q" \+ d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行