尝试“补天地”的理论总结

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查看66939 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# _, T( U5 ]1 G6 E0 ?- }0 D
福神精华贴的通道在此!  I" B8 ]# h0 O  j/ h) F  k
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   s: S1 M; |/ X; A# l# Z

5 E- v7 h% K! {8 `8 d3 A2 ]8 t' }" h
有三个问题值得反思:# z& o* u1 f; |( I1 n) Y# |: w# B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 u) z! }' w( `7 n$ _) G( U+ B, I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ `. u# ?0 \: [+ b/ \3 s3 I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ g# c7 t0 i; B# o
补地对比.jpg
. P/ P8 K6 V2 P( s  ~# {: A( B
4 H7 I8 J, C+ C" B# {( ~4 c 补地对比2.jpg
. K+ l; P- f' b$ T; W
1 `& c' Y1 c9 r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! g; X  i0 k6 h$ ?6 I3 m0 i6 h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" A' T: t0 r7 q( \; f
: x' v+ V: w7 X3、什么是天?什么是地?
9 F" V0 c& f# d( G1 g% F( h" D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ k: p+ w# x9 B# V9 d

# q0 ?8 K1 `  U2 L( a广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; e6 b4 F$ x- u. w0 {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 x4 j" w3 g, R
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 A% N2 g: K+ B  d: i6 k

( q0 o/ K0 z; ~  S2 { gainian1.jpg
4 Y  U3 U! @$ c, h4 [& @* U$ ?; a: E: |- {6 T* S
gainian2.jpg
( Z! s5 g. K# A* ~. F. Q+ V/ A+ W! F8 s8 ^# ~$ m* m
gainian3.jpg
" m2 D* |3 F/ [! U# S. b0 G  ^0 F& w) x
6 b& S% m: K8 M+ p( N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! ]# h$ \  t2 h& Z' |. C' O6 ?# ^第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! M; t& j$ q7 h5 }6 r第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# j5 |. Q$ ^' l6 a& N  L4 ~4 ?) g: b/ a+ e
这里给出一个典型应用实例:2 r- m; |4 A0 z" q  R

- r/ s1 Z$ M0 V# f& Q- L- E, k# ^2 U 补地1.jpg 2 T: T* B8 t$ t! M" p1 p7 R

7 _9 d7 O+ T9 Q( N. Q4 H" x 补地2.jpg - [2 F; N; B- n0 k7 z5 Q
9 K8 w# Q; _! {( k7 p; A

9 Q3 E2 g9 S- P: U2015年新加入内容:
! F9 S% f/ \: O$ c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 A" P$ r& C+ n2 a; p/ X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 O0 w: J4 Z( L% x3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. t+ W( v8 p  U, _! a/ h

( X8 C0 O  o9 b6 d: N2 J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   D2 y7 z4 z- G! N' ^( D9 X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, E- Q$ ]7 g2 b( t' _% w2 b# t好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( C4 q0 f0 \9 F4 [8 O9 t& m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 P1 m3 J/ v8 e4 M! H
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: p) o$ c1 x! {, f/ t( ] P1010052.jpg ' u; [2 |1 ?7 L3 f) T8 L4 G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% l  ?/ k" `7 c7 t" e  ?& r1 e
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ Q7 S( M- y/ L  u, z# g+ a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 C/ F( a3 m! y- X* X/ J u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " v- Y9 n# r3 ?* v  z

" F8 ]6 h( t2 J/ l% M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; q0 d. H1 Z6 q+ k8 R具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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