尝试“补天地”的理论总结

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查看67730 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: R8 F/ \6 V( |+ ?" k福神精华贴的通道在此!
& X' x, i; v3 @* F; S, u/ vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! S+ u' I; U4 f( H: k

1 S5 y7 D) y, |! R0 c5 z, k4 ^
2 K5 S1 h/ H% ]9 V6 X4 a有三个问题值得反思:, f' o5 p- I$ ~+ n" y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 P+ t/ s1 U: A  W$ N8 m视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ w# W) H9 L2 r9 |$ ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 Z' d* F6 ^3 |6 a9 Z- y5 _8 K
补地对比.jpg
5 H2 Q% g1 Z$ K7 x! [+ H
3 m& ~. X  Y; `0 m* @  J" ], Y6 ^* k* R 补地对比2.jpg
# x. p1 L0 p/ C) j
$ V  ?- i  e* h; j8 O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% ?! O4 ]7 ]" h  Y; `  c+ o6 {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( B' P  A  B  e$ T% D) _% M* }3 t5 _; v( r1 g  p
3、什么是天?什么是地?
3 u/ U* m7 n. Y8 L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' ]5 l: M. D/ c% v) p* b# t4 _. E: h7 v$ Y- b" G
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( |  j5 X( E+ _& H' n) M
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ X' l5 P1 M0 y: r6 O有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 r- S8 {  S5 o4 f$ R
3 G* x' C' p$ w* |
gainian1.jpg / F0 r0 q% u- O9 W* X) K
1 j9 S- M; Y% p# A0 U  e9 N
gainian2.jpg
% r8 d& r9 f8 \! z0 Q4 g) H1 S/ ^0 h- ~1 a
gainian3.jpg
/ \5 K$ f! P" w8 N
3 U5 E! M6 v/ G% \! m" `$ I$ w$ f$ Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; a$ V" j. Y7 M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) f  {, l3 U& t' M2 H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ b1 T3 }8 F% P/ L
/ C* O) T4 ?: h) J- v7 e  }. j. ~
这里给出一个典型应用实例:
. g! B2 _& L* s; H  `7 _. }
* o9 ?% b  Q; i7 W5 T- @ 补地1.jpg 6 H- {8 q" j( O1 c- t. [
, a3 Y. e7 @( t- c& p0 X' W
补地2.jpg
+ p0 c8 e: {  W0 D: X& ~  p# x, C# I0 y# Y6 ~8 g, T& s- k- `

" h( k" A7 E8 s4 F' n( O2015年新加入内容:+ |+ M$ d+ U) J' }8 ^
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ Q) A4 @5 \% a1 x" n& \
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 m# l( U! w- Z- `* \7 v9 G3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: y% h, w, n+ _  D9 F' Q& Q- K. Y, n& M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 l: {7 s" L; \" @楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 w- n" m/ _! f- ~8 l
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( k& \) h9 c8 `( H' p) q, z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) o8 u* g9 s6 K8 x" q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# }8 z, q: U0 Q5 _ P1010052.jpg * d( F+ P6 w; t) k8 b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 z% e( H, X: I- G- X  r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, [& \+ G$ X6 B, _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. \* P$ ]/ s2 Z) X& W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - n/ r/ \2 U# s6 `# v) D
6 b9 y+ J7 k) j, U+ ?) g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! m% _9 E8 L- _' b' L& k
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% J/ r& f& |! `  i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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