尝试“补天地”的理论总结

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查看66662 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% A% c, z6 V- r6 }6 L, e) w福神精华贴的通道在此!
2 l3 J$ M* y% |; @4 H! Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 w9 V7 K0 J) [. G
, g, h+ u9 q4 u! ]  S
2 k0 S8 G) B2 M5 S- }3 s
有三个问题值得反思:
/ e+ O, q/ e9 p) S( i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( e1 w, n2 j8 s$ S7 v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 w' R0 ?6 ^: T( w- A. t9 U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 _3 ~$ Q# c$ S# }( o1 Y) x6 L
补地对比.jpg
: }! @3 ~1 Y0 O1 v9 ^" d; w6 @9 _% d
6 z0 X! l  M4 ? 补地对比2.jpg , c$ z/ A; C9 m3 I: k" i/ {* l

0 A' v2 o: _- F+ C/ k1 J5 D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, o. W) N2 y) b- G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  P3 }% C; \# Q) ?4 Z1 M
; w3 L. t2 z' X( I
3、什么是天?什么是地?
* o( u; K& X) ?" f5 F& F. q$ `8 \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 \; s/ K' C" C" t2 z3 Y4 w: W8 O/ |" S7 M
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: d0 n9 P8 z& y% g广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! U: @6 [! |+ a1 r' N0 }; r  o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 V# s; c5 _8 k/ a

5 `' F+ |# R/ N. s8 F4 g. R6 g( I gainian1.jpg
+ {* y7 C% a1 A1 [: J& h# J$ r$ R- R" U! R3 K- L' B9 B+ e4 X
gainian2.jpg
0 d) D: Y) \, o+ n1 H6 P* ]1 v- x6 Z4 K7 x0 e
gainian3.jpg
  }4 U& [+ S$ ~+ k0 K+ m4 L5 ^$ F( p2 `$ ~7 O7 q4 a
  V( E6 i1 c6 {* K; k2 s
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( i% w7 }5 T% Q9 j0 @- S
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; o  @. K. S. H! b# m* ^6 p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 Z  I) F, a1 K% N6 M6 W" d9 h1 e7 ^1 M; O4 n/ p3 |
这里给出一个典型应用实例:
! U; k9 Z. u' }1 P2 p6 s6 J8 b# d, d2 L. W' V) A4 n
补地1.jpg 0 s. z( q2 ~/ T4 }

! \" E$ U) \; }3 F* I 补地2.jpg # u3 M# [! }' O9 T
- S  T+ Q3 q+ F5 M% d
9 Y) o- Q+ d* |- ^- V4 l6 G
2015年新加入内容:
, l& m$ i' K. T6 }" T2 `4 v9 k  L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 n6 U/ ]7 z$ g7 W, g# O& X* @, j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 V' g6 w) ]/ x% z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 g) @$ B+ _0 o' ^; p/ {: f
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% H' d$ S& k2 t% [( r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* B! @- f) ]+ Z. Z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. v5 r9 ~) B" U& \三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 [$ {8 ~- C' S3 L不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. x7 }( U5 d* D4 h3 c2 t: V P1010052.jpg - `: V! H& h& n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% p. g5 W. Z6 R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 E' d3 y# n1 A& n% q+ ?有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- R1 ^/ X7 ^. ~" a' Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 ?2 Y& [4 K- M/ B) q; N& }# f( `: D: U0 X6 Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: a- S% m& ?/ K* l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! R0 r9 ~. Q  j" ~8 }2 f. f( l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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