尝试“补天地”的理论总结

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查看66771 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' c' D+ D" L: T0 \  |* u4 j
福神精华贴的通道在此!5 e1 p7 @9 ?' z6 _" O$ `2 Z8 I
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( {/ q- E. c' ]  c4 o

' C; M' {" d: A4 A. m$ W! U4 L* S) [' u5 X, w
有三个问题值得反思:
5 `" Y9 ~& U9 I  @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 `" H+ h' m+ A9 d6 c: t+ L
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( r* K% J+ Y! Q5 r  g3 S结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( n; J8 g% C' z' h6 F
补地对比.jpg 9 n3 a5 c* V  o( N
3 g: \: v- E4 x8 O( P( J+ ~
补地对比2.jpg
4 D  X7 |9 D8 |/ m8 y
; `3 \3 c+ k% n/ `( p" i2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: ]  {& Q6 R6 m& |$ @8 P+ C4 e
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# D- A. X3 B. q% X7 ]3 T% y+ }. G- l
3、什么是天?什么是地?1 X8 L7 p1 E3 g& j. u9 P
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* w9 X/ |! ~0 q; |& L1 o- e* X6 j
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% Y& \' Z- ]% q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 h  [2 W5 D- {$ d- Y9 S
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( M7 r( B) c. C9 C. |; X' c

/ F* ^* Q' |- d gainian1.jpg
; c* B! b* {5 `/ U! q5 F" D% n" R+ C" V
gainian2.jpg # f, B+ M6 |, r9 Q

1 o/ a* Q( E1 D3 x. b6 y gainian3.jpg
, E) G* C5 p. v
& W1 u8 W( ~4 D- `* g- V0 O
2 a* z4 T, P8 k% O0 ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 l$ r) a- N9 N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ {$ W# R" ]7 @( C: C
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: m9 d: n% o' l9 i
1 l* A! {% `; a! b- u这里给出一个典型应用实例:, J. \1 L+ b+ h, m$ R% z

1 o: j! O* {, c5 Q& ` 补地1.jpg
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补地2.jpg 2 Q9 e( s# l4 l
6 n0 Z8 P, i, W  r+ s  t+ {
! b6 Q- v. Y% l
2015年新加入内容:8 Y8 K( Y1 X* x" C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 a( ^" w0 h: C) R6 D, N( T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 u; c( V* A! `3 w4 U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! H3 T8 O% u/ ^( G# [" z
* k- ?* }. g/ V: @( e/ }$ S0 z( }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  h8 b' j  T. c' z* t" D( }楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 A/ t, o3 ]7 k' r" }5 \: |' j; u( [! I好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 R" a; n/ ~4 J+ I0 k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! I8 p1 \7 U6 c# ]  r不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& x  ?  {- }6 |) Q2 p# x P1010052.jpg
7 A% ]$ @" ^1 \3 K, g6 S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! E7 l& k9 O. j" F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! `  d$ O. ^  w5 i( ]' B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) `/ v. ]* N0 i2 V  A4 `* a" i u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 x: Q' b$ e: B3 D

3 T$ z  {+ c, j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* f0 P9 [; p9 G4 g具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# ?- H$ y5 T$ {7 r9 Z% W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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