尝试“补天地”的理论总结

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查看67420 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  `4 @0 D) M6 F/ J3 h
福神精华贴的通道在此!
7 H- g: S+ T% C+ Ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# E2 p8 ?: Q9 c( Y
: i$ F! l' n4 @- ~& s7 y0 P- Z, c+ z: y6 v
有三个问题值得反思:9 H: u  H- }5 y7 Z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" N: U" |6 f4 R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ |+ i/ N6 X9 E$ O0 B! {, H3 S
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& R0 e0 y( l! v2 u, y 补地对比.jpg
% b! ]/ @( f- k/ S4 R" O) \" ]7 o. I0 n7 J7 O$ ^9 f; ^
补地对比2.jpg   R0 k  b5 b- t
( [! Z6 S' E+ z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 `  f+ C1 [5 ~; |+ l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 X& ?/ r& B  |3 t: J9 J
0 w1 N% \! k$ D$ U3 h' T
3、什么是天?什么是地?
: X# j3 H7 M# D# d8 J& z* L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 t  M% t7 e0 I1 ]! t* {7 }

3 |. _3 Z+ ]: k* H0 _- L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 K! W1 X1 x. C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 n* l( \, Y4 u2 i0 a- t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( ]! s0 `2 D3 X8 |4 z) C
- u3 v) f2 r8 l$ F! r
gainian1.jpg 9 `6 k$ v' _; ~. e( @
* E/ v. a9 @' T) h3 ]
gainian2.jpg : \4 C7 q1 q8 C
4 w- i6 P; _" E4 T4 F' [. K
gainian3.jpg & W6 g  }" ?9 V  W& ^) [
* B; G' O; I* B" `! ^

/ S$ W" U! S3 f* T8 E1 Q1 e补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 ^4 p% }( G- Y/ i; H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& [9 m; e& M/ r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( C& x5 J% z! A# O  @, l0 l' A) J. ?" R
这里给出一个典型应用实例:* g8 ?7 Y1 R" J! @5 E
  \) k; {/ a+ B0 R
补地1.jpg
% ?  ]0 h! l) t, r( U, @# @; n
; v, P" G  L* g: c" y$ P  R 补地2.jpg # I; ~0 [( l) J) k8 G

/ [) F1 V4 l2 O5 ^6 ?' a# }3 P
1 [3 g' m' b+ x6 k2015年新加入内容:
$ f9 \. z$ K8 m( H; P- a! c& P0 V1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( ?1 C1 m# u- D& ?/ `! E0 k
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 x* [4 ~4 h- Z. B2 O7 \* P- C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 Y9 P8 S- Y. K2 c5 z7 \. O- B$ T. Q0 C8 `& D( J! Z. |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* n( y7 _8 ^9 E2 x9 i6 ]. j# \楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: a3 E9 U" S7 d& B3 v
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# P7 B: k4 i+ t# _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) Z: N: p! G- W( `
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  S; X: {# y9 F& U4 i$ L, {! ?
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 h' n' \) q! F" Y, ^# n  q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) w/ K$ D% ?) X8 X5 P* i) W6 f有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 q9 G3 l  U2 ~3 g2 T* K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! V$ s- I8 J, V: E% [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 y% P! A3 B4 I  O: v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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