尝试“补天地”的理论总结

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查看66859 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 W. R( O9 P, P4 _福神精华贴的通道在此!: L* J; [  ?  f" P; W
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 `9 J' r. h+ I1 G
2 r" q# r2 e" B) W6 V: G8 i& S! W

# x, t8 R' i4 i- q* l* S有三个问题值得反思:
5 P0 S# L' ~# ~' D1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 e4 }1 t5 `- @8 E, w视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* G4 e* h' B4 t3 Q( e结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 X3 {! V# A) W6 N, y" T6 V
补地对比.jpg
. l9 x* K8 l2 D# k8 E- t
6 [/ @) i; o% c3 n9 a3 a 补地对比2.jpg
$ E% {: ]# X1 H7 d" Z! f4 E2 W; j6 |/ l" w+ Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 [" N6 ]! h0 i0 e
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 S& m, U9 r2 m" u% l/ V  Q4 Y- z' P( u/ B4 W
3、什么是天?什么是地?
: }6 z% a3 B# o狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 s3 D5 y' |) C5 z- v$ _

" W% u# ^- Q2 ^9 ~9 u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. ^8 ]2 d: o3 N# u/ ~3 D) f6 L0 a% j" ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - ?0 a* O2 A& V" m- a
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" {; [; y; C& u8 I$ D$ W1 H
6 F/ M5 D6 Y: \, x; A. ~+ u
gainian1.jpg
0 O8 m5 I+ [5 C2 D- B8 w+ f7 A/ a) T, n# p
gainian2.jpg 8 p# n& U9 v" Q" [% m( l1 p

6 S4 N* H$ a" o/ L gainian3.jpg
) L! f* J$ D0 ^1 v8 x' n/ w6 A5 v* K8 c. p, H/ A3 h$ K7 f

: A4 K+ o- x; r* _4 H# P! m) b! ~补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) L" f- N0 ?' @; r: o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. T$ ~. }% m" H) l4 ~# F) I) @. P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& \3 @  Z% ?6 x! T9 D- r

: a5 v3 q+ ?& m) Y% j# e, \这里给出一个典型应用实例:. u: q" {2 a- v% o; |, f

0 G9 V9 E; k# s# d 补地1.jpg
; G! I3 t2 p1 y
2 k; A3 ~( u& M, D+ x& u3 q 补地2.jpg
' G: q2 }4 b9 C. a. M/ [/ \% g, o7 ~
$ }- T0 }* }% J' ~. R5 ^1 [
2015年新加入内容:: l) ]. |1 \; A2 \6 {
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- ~1 @! t  a7 _; ~" y' W
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. p6 p1 z9 }' g/ k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& F8 i* _" i! X8 g" f; o% s0 }( s% i& v- T! M9 u  D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 x( W+ C9 P) C; u楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& |! q8 s) t. v  a好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / ]1 Z- _; E' E. @4 T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) u, ]- R% j$ b$ j不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ H9 ]4 n) R- e% X
P1010052.jpg ' Z8 t9 o& o6 h! R& @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ C4 b' @# c" m# I+ Y' Z- Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ o+ I- ?1 C+ X0 _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 {4 e* d: c0 X& I- }
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 x! R- N/ s4 H9 |9 A2 l8 V9 \9 j) z, v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# N3 r2 ~0 d% [
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  O! ^2 t% b$ ?, p: g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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