尝试“补天地”的理论总结

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查看67714 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ B  N' q% F1 {% H& ^
福神精华贴的通道在此!8 r! r! j! N9 l4 ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" |/ K) X" r& J1 ?! z8 g6 t& V2 j* {4 P8 w3 j: c

( p8 d" r: s: b9 p8 A6 A: p有三个问题值得反思:5 K+ z# o2 L+ M0 _9 R0 f' ]
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 D# b1 s) L6 a( l% e' r2 d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, h: w$ k2 E( h' b, n# x结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. Z0 }: i, x8 M+ O8 d9 w' {$ j
补地对比.jpg 9 d$ H9 u- b/ t: c

7 G1 ], `) F* f& \, X  `# ~( n! c9 T 补地对比2.jpg 3 F9 Z0 V0 U+ V* C& x- D
( }$ d% I0 Y( v- |4 u0 w
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( b% d, ~* t% H
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 S& k7 a+ ^. R- w* k
' L1 s* F2 ?+ e
3、什么是天?什么是地?- B: b# ~% \) a* u
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% l8 H6 |5 U3 Z+ a
, k% O: S" G% X& d广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, U+ \$ `/ A5 ~5 v1 b广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- K$ v& P  W$ H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; T7 Z& W) S( T1 K% I
8 t) T2 z- b; e% \2 ^; h  d
gainian1.jpg
) A3 Q* e- u7 b% l% J% x7 i3 `; S; V/ a
gainian2.jpg ; F3 b" q# m" B4 |
) h' V9 E) J8 P( A0 `- _  D
gainian3.jpg
' [) B) Q, [- t; [: d4 A# S. X
. O( {9 p, R( y& S' p
+ s$ h2 R  j0 v" F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ i% O5 \; ~, f( Q7 l" P7 p* |" g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' |" x& x1 D6 U8 K0 ?' `! S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. a- v8 H; c: B2 P

8 C4 c' ]- O7 K$ B) C这里给出一个典型应用实例:
* S' H9 E: h/ I
3 K* j9 g; ^* r) p5 O 补地1.jpg + D8 @" `: w2 q' E! p2 [

8 ^8 d4 r; i6 K# @4 q3 u. Q 补地2.jpg
% g( [" E* v+ l/ t( e, I7 b1 Z8 a4 U( N7 T8 V

. J+ w0 C9 j8 C2 `. T2015年新加入内容:
$ p0 c! M' f8 s  n  G& I! U1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! @9 m4 M) H- U5 A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; W6 B4 c* H  v% G; f! |3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  }/ d7 {' }! g0 q, Q( ]2 U
6 i" x& q$ f/ Z+ L+ q& j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 w5 x: G1 Q' t' D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 [- V8 t: _" u: ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ O6 a2 R- e" K三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. K% S0 p4 E2 ^4 ]" M+ z" h6 Y: ]& o
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% s* Q2 i$ L7 X2 z& Q) \* L P1010052.jpg 8 L6 ]" {  e/ r8 k+ K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 s( y& l1 }3 |) y$ O( S7 k" n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ D1 m4 p% N* U  I有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ F  B  w3 [! q( Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ f% @  E: O& r$ U; x

/ A, \2 O/ i: Q- b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 ]' x! V6 e; t, q3 F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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