尝试“补天地”的理论总结

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查看66696 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; I! s0 f/ [: M
福神精华贴的通道在此!  X" `+ h. y8 Y0 G; r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 [8 t0 `. }1 i8 a( `7 L; p* W; l8 W
* K2 J( M- `# B$ R! D) W

% Q7 |' Q0 B( \  y有三个问题值得反思:5 ~3 K7 P. S% h* {6 V1 v( ]: w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% H4 A( d; e; W# y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; E& ^. S8 J' x) w0 B3 B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, C, _, {2 z- V$ Z* n% ^& M9 Y" ^  X2 R 补地对比.jpg " }4 ?: {; d( ~/ l/ s. k

, u/ o6 v# T# p. @ 补地对比2.jpg 2 n- P- _6 O! P+ g! Z" ^  N
# h& x0 Y# G; S' u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" [# [- i5 s) A# D: ]
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 n4 S7 \* u" ^+ U
9 t* {/ N; b9 j3、什么是天?什么是地?" @% `1 O9 ]1 _# ?7 G
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' l) A7 B' K6 B& y
: S! f& K' u2 M+ T4 g  x% W; g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 g- I9 {$ |1 U5 ^0 p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 M4 }5 s' l5 d" c' j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& X6 A/ q. s/ ]+ T
5 X+ k& I/ l4 }$ A
gainian1.jpg 3 ?- Y% b* i5 s0 @- w2 `% M' l

8 s) h6 W  Y) L3 X- Y gainian2.jpg & {8 N6 A, j. d' z1 Y, I
0 S0 P$ x: s1 S
gainian3.jpg - G$ b. L# J/ h) t# E: B
# {7 B" W4 M8 P! t# X, v

: Q+ T5 R+ E) x! y8 a" A0 _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# D+ Y% U9 O7 ]+ X: Q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( b3 |1 H3 @) n  b3 X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 ^2 h) L2 l9 P, ^# A% B2 O
; d$ N$ Q; I! Y3 x
这里给出一个典型应用实例:6 `4 D; l# |2 k! K- `9 Q
5 b5 S# j" s7 x6 C
补地1.jpg : |( |! b8 e0 M6 G" p

# @4 v: ^2 `! e/ i 补地2.jpg
3 P! z1 B+ u# `+ H& z3 r  c
5 T" I# v+ `9 i. x' o6 y* G7 B0 t6 S% i  W- t3 p
2015年新加入内容:$ {0 @% l; L( H8 E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, n' n; a% I0 B& A! v2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 k3 e; L9 i- r" ?3 ]: f2 }( y8 q: v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 j/ {5 \: k# u8 N# K7 i5 q* _

3 N; l2 `" w% F; e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 u) F- |; I; J! l4 p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 c- J9 B+ y" f) o1 E; }8 K; @7 H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 k" T  ^/ G" {2 u% Y3 Y9 Z& c8 |三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* {; o! A' }; M% @# _
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ X. t/ \# \. W( T; x P1010052.jpg
( @+ m7 \* s" M8 H- r! p/ j; e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 d  T* @7 s2 ?: ^9 A* I: D% N' s* T8 [' e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 h3 l7 I& O4 F8 P+ x% J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 O0 D( z0 z' P u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " |3 g- {7 s( W

: S. G/ s/ [& C0 O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ e' l9 T/ L, O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; Z5 L" d! A# E. n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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