马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 f* p B5 Q) `3 W" |7 N+ U8 u福神精华贴的通道在此!
8 Y1 }3 I' _1 Y Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" x9 t. ^/ f" d7 v5 H0 M; u: I3 h: ~7 q4 h5 c9 P' D" y
" ~! d" O* K$ p2 |' U7 f. t. n有三个问题值得反思:
( g& A9 p, q6 q+ v7 |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( }" e% r, Z" o) A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" d9 P, l8 ?8 |% w! T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 w! K* S- F! G) A3 I
) T; u& M2 j2 C( T( Z
% o& P! S1 J4 ]: @& z: C. o# ]
6 V0 V) h: N# c; M8 s5 i1 C) R: j( p: ~0 q" W; R8 F; h
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ m% A' Z! u- b: J
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( V' B! u( o% O, i4 g" u
! T+ a9 i$ [ V5 S; S( t% ^
3、什么是天?什么是地?
8 p# w/ L" Y* i2 K6 f$ e' o! W7 K狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 b- w# Z; ]" O! ?( ]) ]5 {, Q
0 P9 ]0 u* p' o9 J) v广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; S# ^3 N) Y5 n/ ]( K0 k3 f' j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ v& v8 }/ o2 S
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 G1 X8 ]- G# _: e2 v0 V* Q l" \8 r! w
8 H8 H! `2 M3 ]: ?2 v0 o' N7 I a) G$ ]" \( s5 s6 G
4 u$ p4 S0 q0 R, B( X# T& W1 {
+ d- D0 a) ^$ o# e1 I
( p- o, w2 j/ ~) J& p3 v0 X& i
3 ` h) S8 M& A* g2 |3 l" D, j! @
. v# D6 o; V9 c2 G0 v补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# `3 E, v9 J# \6 v9 [, F3 N3 I4 L第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) n/ }6 y( B+ z0 Z' ?( S3 g
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. u/ y' }# \* q) X" T/ E
q4 {( y0 c) d: V9 C) a1 l* e
这里给出一个典型应用实例:
, C$ C$ d8 X. x% ~7 j3 t4 ?/ d# c1 c2 P
# {0 z5 H" \$ L5 ~) I. j
+ \6 a6 Y/ ^2 G. Y8 [) ]7 Z* }7 a
9 v4 x0 t& x$ |# b! V
5 ~, K7 k$ p! }9 V# B
! n9 m( p1 d; p" N
2015年新加入内容:! L% a1 m2 A8 f# ~6 X- H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( l, W7 [2 N7 o& t0 j( e0 ^8 c6 M2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. C7 n* }2 M- q( @# e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* m3 b9 V- T9 n* Q7 h0 l# U* `$ k! s( u4 H
|